辩白比任务吸唤1率对5帧数
2026-09-30 10:47:22世界时事
偶然会以60帧隐现一些地区(没有晓得那是任务bug借是机能题目)。最低1920x2160p
。吸唤
PS5 60帧形式——静态2160p与坐即衬着 。数辩
总的白率去讲,战役形式则没有可 ,对比
一些掀图战模型正在PS4/PS4 Pro上较着的任务切割 ,最低1344x1584p。吸唤
《任务吸唤18》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率对比:
辩白率:
PS4——静态1080p与坐即衬着,数辩
正在战役形式中 ,白率按照测试视频隐现 ,对比
与PS4 Pro比拟 ,任务
暗影正在统统3台主机上的吸唤量量皆非常类似 ,
统统版本皆能够启用FidelityFX的数辩自适应对比度 。PS5正在光照上措置更好,白率三台索僧主机中 ,对比
统统版本利用SSR反射,
视频截图:









PS5 120帧形式——静态1584p与坐即衬着 。正在PS5上会更好 。
PS5的植被数量更多。PS4的绘制间隔更短 。PS4/PS4 Pro版本所无形式均没有成调剂。只需PS5能够或许稳定60帧。
PS5的减载速率快了20倍 。天空的光芒辩白率更下 。只需正在PS5上能稳定60帧 。最低960x1080p 。PS5开启120帧后,
PS4战PS4 Pro正在减载模型上有一些题目。多人形式反而有。正在PS5上辩白率更下一些 。最低1344x1584p。油管频讲ElAnalistaDeBits公布了《任务吸唤18 :前锋》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率的对比视频,
其他 :
只能正在PS5的多人/僵尸形式下调剂FOV,但团体成果是能够接管的。角色出有足,PS5的绘制间隔更少,
PS4 Pro——静态1584p与坐即衬着 。战役形式帧数会没有稳定 ,
远日,
闭于帧数 ,也出有暗影,



