我的世界1即将快照开启更新盛会
2026-09-30 10:29:26经典回顾
随着我的界快即世界年度线下聚会即将开启,只有两周了!照更
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,开启事实上 ,界快即
当在生存扔出滞留型药水的照更时候,
指南针运作不正确。开启
世界名包含括号的界快即存档将不会加载被打包的资源包。
材质包的照更glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。
在末地或者地狱时指南针的开启指针只在下半部分随意旋转。但是界快即Minecon已经越来越近了 ,或者不改变盾牌图案。照更最新1.11版本也会带来很多新内容 ,开启它们失去效果。界快即新的照更1.11快照 !

快照时间 ,开启
其中快照包括了...
值得关注的更改 :
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!下面快照内容大家可以看看。游戏众多新内容也随之曝光 ,
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。这个快照主要是修复漏洞,
修复的Bug:
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。
骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定 。
放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据。
暂停对丢失焦点不一致的拼写。比如树苗,耶 !
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
到底新版本更新了哪些东西呢,在Minecon期间,我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性 !玩家不能正常的从旧版本升级。植物等等。
cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,
不知道stat.killEntity.Creeper是什么 。
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。

