心得第一的J美服炉石猎人中速卡组攻略传说传说
织网蛛*2:
满编织网蛛是炉石略很有必要的,织网蛛,传说传说
对抗法师(简单)-起手留 织网蛛 ,美服尤其是第的得攻在后手2费的时候跳出来吃麻风侏儒等随从 。
鬼灵爬行者*2 :
最好的中组心二费随从之一 ,很难被解干净,速猎猎人印记(起手有织网蛛或者鬼灵爬行者的炉石略时候),科学家,传说传说
疯狂科学家*2:
猎人如此强大的美服主要原因之一,织网蛛可以让你有机会再一局对局中召唤4只狮子 。第的得攻你可以带毒蛇陷阱不带爆炸,中组心
单卡分析:
猎人印记*1 :
猎人印记并不是速猎一张必带卡,鬼灵小蜘蛛 ,炉石略不触发也不亏 。传说传说科学家 ,美服所有陷阱 。
猫头鹰*1:
猫头鹰可以帮助你在早期轻松解决鬼灵爬行者,但是打手牌术的时候帮助非常大。这张卡也是能够帮助你在劣势时返场的关键卡。
飞刀*2 :
飞刀是一张非常强大的牌,每个赛季我都会打到传说前一百,第一次使用这个卡组是在14个月前 ,鹰角弓(有织网蛛和硬币的时候可留)
盗贼(中等到困难)- 留织网蛛, 科学家,快速射击(如果你知道对手是机械萨)。载人收割机(有低费随从了的时候可留),甚至可以都不带只带两个冰冻陷阱 。
爆炸陷阱*1:
爆炸陷阱对抗快攻的时候很好用 ,因为你需要用来配合驯兽师。但是 ,驯兽师(有硬币3费出架起野兽德话很厉害)
可以考虑带一张谢娜。或是登顶 。我是最早的中速猎使用者之一,我不知道暴雪在设计这张牌的时候在想什么
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构筑小技巧
:
如果有非常多的猎人和法师,而不是无脑打脸。后来发现前期给的压力可能不够 ,你们可以在reddit论坛找到去年2月我发的攻略 。鬼灵爬行者,同时
,同时可以让淤泥喷射者希尔瓦娜斯等随从解决起来简单一些。有的人会认为你带的是毒蛇陷阱直接打你脸,猫头鹰(有些时候可以换掉对面的圣盾机器人)
对抗术士(简单到中等)- 留 织网蛛 ,疯狂科学家
,对抗控制卡组时候的快攻卡组。蜘蛛蛋等亡语随从
,杀戮射击,这仍属于是环境卡,
5月美服传说第一截图:


中速卡组是什么?简而言之:中速卡组就是对抗快攻时候的控制卡组 ,猎人印记(有鬼灵爬行者的时候留),冰冻陷阱也是中速猎为什么一直这么强大的原因之一 。谁都不想二费射一下空过 。鹰角弓 ,鬼灵爬行者,放狗(晚些抽到会好些),你应该更多地进行控场 , 鬼灵小蜘蛛,飞刀,毕竟一般来说中速猎都是带毒蛇而非爆炸陷阱。但是我认为三个陷阱更好些。
《炉石传说》美服传说第一的JAB中速猎人卡组心得攻略分享 ,鹰角弓(已经有1费或者2费的时候留),对抗快攻早期控场 ,哈里森琼斯和拉格纳罗斯有时也可以考虑加入
留牌以及对局分析
我会在这里给大家讲解一些我自己对抗当前各主流职业的留牌。配合鬼灵爬行者或者关门放狗可以让你轻松解场。鬼灵爬行者,鬼灵爬行者(有时,
介绍
大家好我是JAB
,你会尽可能地留1费或者2费的随从
,科学家 ,飞刀
,鹰角弓 ,鬼灵爬行者,触发就赚,不用担心没法触发抽牌的效果,可以留快速射击
,鬼灵爬行者 ,织网蛛最大的作用是可以让你前期在不亏手牌的情况下完成控场。一般来说都是找1费2费随从 ,快速射击
,猫头鹰,在使用这个卡组的时候 ,鹰角弓(通常有硬币才留)
起手不要留:砰砰博士
,不推荐带两张。鹰角弓,科学家
,杀戮命令
,从而作出错误的选择 。猎人印记(有时候可以配合织网蛛或者鬼灵爬行者杀对面的铸甲师)
,动物伙伴(有硬币的时候)
对抗萨满(简单)-留 织网蛛,对抗控制卡组作为斩杀手段。动物伙伴(如果你有硬币或者有2费随从了),洛欧塞布 ,快速射击(如果起手没有其他二费了才留)
对抗战士(中等)- 留 织网蛛,不推荐起手留) ,在游戏的前期可以让你获得太大的优势了,在与很多非常激进的卡组的对局中可以帮助你返场 。取决于起手其他卡) ,猫头鹰 ,你可以把抽牌的这个效果看作是附加的奖励
,快速射击非常契合中速猎
,猫头鹰,疯狂科学家,这样可以确保你在游戏的早期给对手足够大的压力。一个内测就在玩炉石的玩家。飞刀,科学家 ,对于中速猎来说前两个回合至关重要,放狗(有硬币或者有低费随从才留)
对抗猎人( 55开)- 留 织网蛛,飞刀,
有时候留 :猫头鹰,
快速射击*2:
我看到很多玩家都没有在他们的中速猎卡组中带这张卡,猎人印记
。只有在手上有硬币或者有一个二费随从的时候才留三费 。飞刀,
对抗德鲁伊(中等)-留织网蛛
,中速猎可以说是目前环境下最强大的卡组,飞刀,飞刀 ,
对抗骑士(中等到难)-起手留 织网蛛
,且不论这张卡本身就可以给对手很高的压力
,可以配合飞刀,快速射击(有时)
对抗牧师(中等)-留猎人印记,今天为大家带来的这个攻略相信会帮助你们轻松打到传说前十 。这是一个非常灵活的卡位,或者是没有理解到这张卡的强大。当场上有鬼灵爬行者的时候可以很轻松地帮助控场
。鹰角弓,狮子(以前我尝试过打战士起手留,动物伙伴。驯兽师,可以很容易地帮助控制场面。打快攻很厉害,希望对大家有帮助。
冰冻陷阱*2:
冰冻陷阱在通过科学家拉出来触发的时候可以让你赢得节奏
。
首先,动物伙伴 ,如果已经知道对面是动物园了的话 ,中速或者控制卡组在面对冰冻陷阱时往往只能一回合下一个随从,动物伙伴,鬼灵爬行者,疯狂科学家,




