不为心,新而创坚核战地持创新
2026-09-30 15:36:52文化背景
带入新的坚持游戏机制,在满足老玩家的战地同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力
。”
“我们会在已有的核心基础上进行加强,物理效果更棒,创新绝对不会破坏游戏的而创核心体验。”
“我们绝对不会做出‘为了创新而创新’这样的坚持蠢事来,能让大家更加坚持玩《战地》系列 。战地他们不会在游戏中加入一丁点儿不属于《战地》的核心东西。”
创新视频欣赏:
创新
Patrick Bach是而创DICE的执行制作人,近日在接受采访时他表示,坚持我们绝对不会在游戏中加入一丁点其他的战地东西 ,Patrick Bach还表示 ,核心让我们知道自己究竟应该做什么。创新”
在接受OXM杂志采访时 ,而创“我们将深化《战地3》的游戏体验,我们只是想让游戏更加紧凑、也不会为了创新而创新 。让这些已有的元素变得更好。《叛逆连队2》就给我们提供了非常宝贵的经验 ,
他说 :“我们还是在坚持制作一部真正的《战地》游戏,




