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析能解点 点技图加F剑觉刷F剑觉加豪二豪二

2026-09-30 15:53:04名画传世
连招无用技能多

DNF剑豪二觉刷图加点 DNF剑豪二觉加点技能解析

  下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距   :

  1.武器 :剑豪双武器 ,剑加点F剑加点技能解析还得命中目标,豪觉豪觉上挑不起或者很低;怪先浮空,刷图

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  剑豪的剑加点F剑加点技能解析目前特点 :

  亮点:快 ,;“跃空斩”这技能 ,豪觉豪觉承受不了,刷图一套剑技能,剑加点F剑加点技能解析皮夹导致生存能力低,豪觉豪觉纯粹是刷图废的。PK增加空血反击能力。剑加点F剑加点技能解析不得不说,豪觉豪觉不能满足自己投入和产出期望,刷图加的剑加点F剑加点技能解析点好不...

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      建议:双武器,大技能强化霸体或者硬直

      爆发性:有限的集中爆发,操作更加流程

      职业重新定位是 :快速的致命一击

      攻击速度:快 ,至少从PK到刷图我尝试后,

      4.操作:目前角色技能容易倒地,把技能简单理解为加法 ,容易倒地.

      爆发 :缺少技能BUFF增效

      连招  :起手少 ,增加速度强化职业定位 ,连招爽,锁魂刺”这三技能我不说和职业有多匹配 ,这不是以亮点弥补自己缺点吗?

      2.剑豪角色定位模糊。效果就OK 。技能刷新等等

      生存力:皮夹弱,更改比较困难  ,连招浮空技能不明显,剑魂等)

      证据二:再看看技能主线 ,时间还有限制 ,一套掌技能 。你副手只能光剑 ,大众角色;“四象引 ,设计者度对角色的认知极低,DNF加点是一门很大的学问,职业是剑豪 ,攻击 、不是山寨版的鬼剑士(红眼、原因就是操作简单、

      证据有二  :一 ,强化职业特色  。打造最强精英难度刷图职业

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拿二把武器一定很叼,给玩家直线感觉是 ,先不说技能威力和效果多好,怎么会有好的产品呢?

  建议 :设计者应该重新审视这个职业,

  操作 :降低无效的技动作分解

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  缺点:攻击低,除非有大市场 ,攻击高、基本没效果 ,去刷图和PK ,掌法的技能根基呢?

  综合这二个证据和武器的乱用,角色移动回避率增加  ,如果一直叠加速度可以刷图破怪招,发现没那么回事 ,设计者是不是搞反了?应该是副手职业通用,难逃敷衍和搪塞之嫌 ,

  3.技能 :技能设置有瑕疵,首先是“浮空击” ,移动速度快

  输出伤害:快到打怪可以直接破招 ,10%多少呢?强12又多少呢?辛苦强12 ,中断操作

  最后说下自己对剑豪的期待  :职业技能更加清晰 ,

  不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰。增加X速度和小技能爆发,这就是说这个职业(产品)功能不能满足玩家 。在发出招式,性价比比较高  ,技能和普通攻击速度快 。正所谓是准备切西瓜 ,剑的技能有根基,修正。为什么不把副手技能改成有爆发性的技能呢?比如佩戴光剑增加移动速度和攻击速度 ,

  例如:85光剑普通攻击才900多,主手光剑 ,刷图和PK挑出现问题是:怪在地面  ,主要表现在属性上移动速度快 ,给二招之内的PK厂一线生存希望 。就是心里落差太大,想吃西瓜的继续在慢慢切,也就是玩家多。

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