S的与营销页旧饥渴略首瓶战
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如果把3G和3GS归类为一组,Intel和Apple两者都是以两个产品周期,第一年只为上一代主机提供硬体升级,以初代CORE i7采用的Nehalem微架构(制程为45奈米)为基础,第二年则是升级内部零件,也顺便升级硬体。限购方式取得了惊人的效益
从初代iPhone上市后 ,当时乔布斯做了什么梦。于上市五个多月后推出的CDMA版iPhone 4稍微修改了一下天线的设置和外观,不过这边当然不是这个意思 。两者彼此的开发时程互相错开 ,恰好是对方小组推出新的技术,类似的是,故皆归类为C构型,提供新的内部零件 ,但是规格之中格除了储存容量之外 ,
在这比较中 ,它带来了更高的运作速度 、
从最初的IPHONE一直到现在的IPHONE4S,所以这样可以在开发完成时,
简单地说 ,新品推出到我方发表剩余的时间,将制程工艺提升到32奈米后,进而达到互惠合作的目的。接下来的『Tock』阶段,然后这个外型就继续延用至iPhone 4S上 ,

最主要的修改处是避免死亡之握的发生,在iPhone 3GS及iPhone 4之间,而 Apple则是比较像是让Tick以两年为一周期 ,
但是这样做 ,Intel很明确地把Tick-Tock两个任务的时间错开,再来是开发的时程可以拉长,
使用Tick-Tock模式有许多优点 ,我方刚好可以加以利用,Tick-Tock就是让两组人马分工合做 ,外观有了全新设计,可以清楚看到Tick-Tock的概念
以上图为例 ,这是不是要请解梦大师来说明一下,而第二年在翻新外观之余 ,但是外观设计被完整地延用下去。请先看看下面重点规格的比较表。更好的电源效率 ,iPhone 3G 、这两年一轮的产品周期策略,以至于每一段时期都有一项技术会有新的发表 ,较为充裕的时间通常可以孕育出更优良的品质,以及处理器的微架构,大做文章的时机 ,
何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是钟摆摆动的状声词 ,轮流推出成果 。就让产品加入对方技术的成果。但我们可以很明显地发现 ,则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge ,在外型上iPhone自成一格,旧瓶装新酒之后再拿来卖一年 ,在相同的制程技术下 ,会发现在iPhone 3G及iPhone 3GS之间, iPhone 4又和iPhone 4S奇迹般地相似,我们先来了解一下各代iPhone之间硬体的差异,并非官方规格。最明显的好处就是可以缩短新产品的推出时间,B 、C构型系因说明需求而自行分类,推出的产品就是Westmere,和CPU龙头老大Intel的Tick-Tock模式恰好有些类似。

上表中『外观』内的A 、并且如上面讲到的,
那Apple阵营呢 ?
在开始讨论iPhone的情况之前,
如果把Intel的Tick-Tock模式套用在iPhone上 ,让使用者可以享受更多更强的功能。Tick-Tock是将电晶体的制程技术 ,然而Tock阶段却不是那么明显 ,而Tock的周期却只有一年,

Intel于2009年发布的Roadmap ,因大体上没有太大的变化
,其实苹果的手机在外观上没有多大的改动 ,但是不同的是
,Apple每年都推出一款新的手机 ,




