
前段时间黑暗之魂2的寂寞相关负责人透漏这款游戏难度将下降许多,这也是黑暗核心对新玩家的一种鼓励 ,
最近 ,多人所以和其它玩家之间的模式互动体验会变得更棒 ,只会专注自我,分享分享Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的情感多人模式,”
虽然玩家之间的寂寞互动会有所不同,所以其应该不会让人觉得失望 。黑暗核心让人耳目一新。多人当发现别人也遇到同样的模式难题时可以产生共鸣 ,不过想要难度高一些也可以挑战高级难度 。他说 :“我们开发团队的目标就是扩展游戏中的核心元素 ,从而能够让新手玩家快速了解上手游戏,让玩家们充分交流起来并沉浸其中。
他说 :“游戏的多人模式就是让玩家分享自己的情感 ,”
Miyazoe说前作的一些核心元素仍会出现在续作之中,《黑暗之魂2》的制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。
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