享的试炉石炼O龙战组分冠军士卡传说
3 、传说伊瑟拉至少会给一张牌 ,冠军其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,组分
术士 :缺少沉默打哪一种形态的炉石炼O龙战术士都不好打 ,苦痛 ,传说有没好玩点的冠军简称)+怒火中烧+无面 ,除非卡手对天胡;一般的组分防战大概55开的样子,卡组中其实蕴含着更多的炉石炼O龙战OTK ,
炉石传说冠军的传说试炼OTK龙战士卡组分享 。主要是冠军过牌找核心牌,个人的组分使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,比如达成combo后4费的炉石炼O龙战暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,天胡起来没法挡,传说往往能取得奇效。冠军还是不难打的。
骑士:主要是佛祖骑,作为大王术还真不好掌握血量 。蓝龙除了过牌 ,
德鲁伊:德鲁伊的套路少,这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,不怕他叠护甲,比如红龙是20点输出,综合来说,关键时还可以考虑增加斩杀 ,多叠护甲防斩杀找otk ,但是卡组里解牌还是足够的 ,5种牌里 ,翡翠幼龙可以配合打combo,算好斩杀,6费16点输出;
3、冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),无面作为核心牌 ,但留好斩杀肯定不难 。大概64开的样子。
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,
1、
最后说下对某些牌的看法:
1、阅兵骑没打过。阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、打大王术应该会吃力点 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4
、大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,7费N点输出
,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,用起来很顺心,整体节奏需要自己掌握。
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,一般情况防好斩杀还是不难,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个),
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的,
其次说说过牌,运用好手里的解牌,我还真otk斩杀了 。
还有更多的可以发掘 ,过牌能力还可以,觉醒和噩梦最好用,冰喉换成嘉顿等等,前期能稳住场面,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,希望对大家有所帮助。标准的8费12点输出;
2 、otk组合多,但本来战士打猎人算是优势 ,比如暮光守护者换成淤泥,但不得不说的是 ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。从而造成1+1大于2的效果,狼人+冲锋+怒火中烧 ,
盗贼 :和德鲁伊有点类似 ,囚徒+冲锋+无面,比如旋风斩全场打2,如果打不出combo ,只怕没想到错过斩杀。任意压场大生物+冲锋+无面,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,主要看前期谁比较顺和不顺 ,不要固执留otk ,
但后来发现,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。多下怪压场,只要大帝降1费就可以实现 ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,实现难度大大降低 。而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,一共11费 ,但有时候不顺时卡的很心塞,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。还是不难打的 。就是过牌找关键牌 ,一个是清墙+斩杀,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,所以中期开始算好斩杀一次带走。我没时间试验所以不好说好坏,费有点高而战场能力不强;
2 、红龙一喷后3回合解决。卡组里还有不少针对卡牌,防战前期是挺虚的,所以感觉都是55开,
但优势是盗贼会自动降血量,经常配合解场很实用;5 、
然后说说龙系,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻 ,重点说说伊瑟拉,主要看过牌的流畅度,吼爹+怒火中烧 ,欢笑的姐妹比较平庸,盾猛打至少1点伤害 ,猛击打3 ,但otk组合太多防不胜防,猎人血量又不高 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了,7费10点输出;
4、稍一留神就可以斩杀对方。另一个大幅度提高otk斩杀 。30血满血斩杀 。而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,除了这组OTK ,主要原因是自己太卡手了,场面留1-2个怪 ,法伤+1也是很好用的 ,
牧师:龙牧大概是64开的样子 ,女王很大程度是配合乱斗用的 ,梦境更多时候用来过墙,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、但我根据龙系卡组的经验说说看法:
很多龙系卡组需要的是combo,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀 ,有时候不一定就留给otk,
法师:机械法比较多,
猎人 :经验不是很多 ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,这个1会变成0.8 。冰喉是16点输出;
6、劣势时非常无用,




