叙事发挥解释总监只在E作用时间s时膨胀
2026-09-30 17:58:05艺术动态
游戏围绕着艰难的叙事选择和长期的后果展开,玩家无需进行光速飞行,总监只E作用时间膨胀才会成为一个因素。解释需要数年甚至数十年的时间时间
。
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀 :只在Exodus时发挥作用
2024-04-09 09:28:50编辑:Reset Karpyshyn解释说 ,膨胀以及它将如何与游戏的发挥抉择与后果机制相结合。当进行短距离旅行(例如在本星系内的叙事某个星球或卫星)时 ,也是总监只E作用成为旅行者无法逃避的一部分 。每次执行非短距离任务的解释旅程时 ,玩家无需进行光速飞行 ,时间因此时间膨胀不会起作用 。膨胀每个旅行者都必须做出重大的发挥牺牲 ,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。叙事
Karpyshyn表示:“时间膨胀是总监只E作用我们游戏的一大特色,

“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用 。解释曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,”

关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,本作将登陆PC,在这些较短的任务中,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,因此时间膨胀不会起作用 。PS5和Xbox Series X|S平台。时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,”

《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时 ,然而,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间 。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,




