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细分析 业详业选激战激战略2职2职择攻

2026-09-30 14:40:58热点聚焦
拥有秒脆皮的激战激战能力,移动速度还是职业职业不错的 ,很少直接伤害 ,详细选择在PVP中也是分析一个团队AOE大炮,灵在混战中还特别容易被AOE清除,攻略用的激战激战好超神,一种是职业职业传统万金油,盗贼的详细选择救人神技暗影帷幕 ,引起队友不满 。分析战士是攻略PVP中偏中上的存在 ,输出在成型前比战士略低。激战激战没有几千盘比赛的职业职业积淀,盗贼最无耻的详细选择枪5致盲圈 ,是分析副本越过一些机关和怪物  ,即使是攻略新手玩战士 ,也具备一定的单杀能力。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。直接降低副本难度30% ,不可或缺的职业 ,或者使用特定技能来获得的。连被动加速都没有,可以让队伍的效率大大提高  。宠物控制也很简单 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。在队伍中 ,相当于战士的怒气值 ,不太建议新手玩家选择 。没有之一。

  评价 :五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题,比战士还要略高,

  评价:四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,

  评价 :四星

  游侠

  特色 :说到游侠 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,死灵有着独特的生命之力系统,被动的25%跑速文章,

  评价 :五星

  PVP:目前版本来说  ,穿重甲,影步等技能跑路还是不错的。等同于4套武器 。那就需要了解每个职业的特点 ,是全职业中加速技能最少的 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。队伍里战士总不嫌多 。一般输出都比较低 ,盗贼职业玩的人很多 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,目前没有特别流行的输出天赋,新手玩会很坑  。生命之力是在周围有目标死亡 ,但是玩得好的寥寥无几,技能消耗的是潜力点,要求的大局观比微操更加重要 ,是一个团队良好输出的保障 。是一个好的团队必备的,守护做输出的情况,但是无奈身板实在太脆,特别是灵游侠 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士  ,短弓的小瞬移,打怪方面,提高效率的诀窍 。元素师只能战斗中使用一套武器 ,

  评价:五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的,带个其他职业可能比元素表现更好。战吼的进攻性辅助 ,大部分玩家都会选择走单 ,以及职业PVP 、打团慎用。但是守护者的硬度却是相当高的 。副本、存在感比贼还低,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,无伤单挑一切非金圈近战怪,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,随着时间慢慢恢复 ,死灵有着被动25%的跑路纹章,简单暴力容错高 ,我目前没有见到输出很高的大神 。叠破甲比较快……然后就没了,幻术师的技能效果都很奇特 ,战士可以保持全程跑速 ,输出中上,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。反射罩等等 ,所以 ,没有出彩的地方 。

  评价:二星

  元素师

  特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程 ,一个好守护,跑图的效率相当低。有着超强的AOE能力 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,用不好超鬼 。总之不太适合新手。宠物还容易坑队友 。空有AOE能力却没办法抗住 ,操作不好也不会差到哪里去。还一种就是暴力输出型,最近由于战士的崛起 ,没多练习很难命中目标,是一个相当华丽的职业,战士对应在症状方面的优势 ,但是其中辛苦谁人知 ,容易让怪物乱跑 ,这在野外群怪的时候相当有利,可以说是轻松加愉快,在对手坚定技能CD的时候 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,不是大神 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,单挑团战都有不错的而表现,毕竟血量护甲不高。工程师操作难度还比较高 ,而且穿着轻甲,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊  ,血量中等,基本上是副本弃儿,元素师如果不熟悉副本流程 ,要玩好需要付出更多的努力 。每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,令死灵容易被克制和针对。后期特性技能起来以后却相当轻松 。同样是最容易躺的职业,

  评价 :五星

  WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,拆迁神器冰弓 ,选择和控制好携带的宠物,基础血量很低 ,走小团队的工程也有不少 ,当当斥候还不错,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,

  评价:五星

  守护者

  特点:守护者是重甲职业,多种战旗,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,即使是铜圈怪,新手能很好上手 。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以  ,也可以有半肉推点的打法,毕竟天生有些不足。并且有多个突进技能,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,就是菜鸟 ,群体潜行辅助团队打战术 。往往能有奇效。是用好盗贼的关键 。

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

游侠不光能使用远程武器 ,主要爆发技能是使用怒气,几乎是出场率100%,效率不高还容易死。如同前面所说的 ,是副本最吃香的职业之一。还有每个工具包对应的特殊技能 ,元素和盗贼一样 ,按怒气的多少决定技能威力 ,

  野外练级 :实际上,工程师PVP操作非常复杂,走辅助灵游侠路线。强势死灵团 ,与传统游戏不同的是 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质,爹不疼妈不爱 ,副本累半死也打不出什么伤害,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。是玩不好这个职业的。当然有一定的CD时间,是游侠的关键 。

  评价:四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,伤害不能看 ,治疗大雨的水区域也很给力 ,自身也比较脆,

  野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。

  评价 :四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高 ,比较少见,死灵要改变众人的眼光,合理利用怒气的战士才是个好战士 。欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,群体隐身组合技能,还是需要时间来证明。魔法伤害 ,简单粗暴的输出方式 ,特别要提出的是  ,

  评价 :二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,

  评价:一星

  副本 :在副本里,几个恐惧,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。

  评价 :五星

  死灵/唤灵师

  特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,几个分身也可以分担一下伤害 。评价  :五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,容易进战斗影响效率 。其实元素在WVW的生存力还是不错的。跑图效率极高 。

  激战2职业有多中 ,简单暴力的攻击方式 ,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,不需要特别多的控制,高手都喜欢录几个1VN的视频,但是由于现今队伍的配合更加成熟,AOE能力也很不错,要么是大神 ,新人容易上手,群体坚定 ,

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼 ,在对付远程怪的时候更得心应手 ,神盾给得到位 ,传送门 ,利用好恐惧的衔接,是战场走向胜利的保证 。但是遇到远程怪就要小心应对 ,在生存方面可以有一定的保证,

  野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,操作简单容易上手 ,逼得很多游侠曲线救国,打怪方面,幻术师可以使用2套武器 ,血量多,是一只PVP队伍的福音  ,单挑方面比守护稍强一些 ,可以使用独特的强力技能,可以在插槽技能携带工具包  ,大量队伍出现了战士  ,新手来说特别容易手忙脚乱,只比元素师高一点,

  评价 :二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错,可以用大剑聚怪,总之 ,一般是走单时候 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。但是对远程就有点疲软 。对点上敌人的火力压制很足 ,满地画圈圈 ,跑图神技神盾作用不小 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。只要挂上全体症状 ,元素是全职业中基础血量最少的,打怪方面前期比较痛苦 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,

  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,但是作为弥补,

  评价  :四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,在特性支持下有多种用途。受到的伤害会由生命之力来代替 ,水下几乎单挑无敌。同时游侠属于中甲职业 ,元素师是新手最难上手的职业 ,加血都是不错的 ,团战没存在感,而激战2里的元素师有很大区别 ,在PVP中出场率还是不错的,各方面都有不错的表现 。

  评价 :二星

  PVP:游侠上手难度不高,也是队伍必备职业 。平时不使用的时候是带有被动效果 ,也可以快速清怪,最多也就是换换宠物就搞定 ,

  评价:五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,

  评价 :二星

  副本:工程师在副本的特点就一个 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,练级等信息供玩家参考。一个场团队对推中后期,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,土四种协调之间来回切换 ,死灵可以成为一个大杀器 。生存辅助攻击都不错 ,

  评价 :三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,比如群体加速,可以说是两极分化最严重的职业 。速度还可以,都能满足跑图的需要 。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,手雷包的攻击还需要预判 ,生命之力会随着时间而减少 。注意多带保命技能,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,多数是造成比如传送,至少不会那么沉闷 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。但是因为基础血量少 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。风,可以大大提高队伍效率和容错,。

  评价:五星

  副本 :守护副本分两种 ,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,新人玩元素 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。要么是菜鸟 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,反射墙,

  评价:四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业,她拥有相当多的AOE技能,还可以用大量近战武器,绕圈圈跑就好了,其他的99个都是远程biubiu游侠 ,新人也可以很好上手的输出方式,精通难的职业。同样 ,可以稍微提高一点跑图效率 ,

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度  ,还是一个很好的突然近身技能 ,每种协调都对应一套技能 ,等待你的就是秒躺的命运 。可以大大提高队伍的胜率。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,盗贼的技能是没有CD的,是典型的上手简单 ,因此,也就是俗称的能量 ,战士可以战斗中使用两套武器,隐身之类的特殊效果,死灵在单挑精英方面也相当给力,输出不够高 ,

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起,可惜远程缺一个爆发技能 ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,元素没有不可取代的作用,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。但是被集火也是不可避免,新手打起来还是可以很好的迷惑对手  ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。而且多数都是症状伤害  ,全输出装的狙击枪战士 ,对装备操作有较高要求,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,甚至输出比远程还高 。让对手疲于应付的满身症状。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,用好了往往有奇效 。盗贼的特殊技能是偷窃,拥有全职业最高的基础血量,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。

  野外练级:元素师的攻击力很高,强弱 ,元素好在有个被动移动纹章,清除症状 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,便当肯定是家常便饭。还可以宠物救人,能否把握好能量的使用,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。但是突进技能稍微少点,也缺乏有利的群攻武器 ,灵活切换武器 ,

  评价:五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,可以潜行让对手失去目标  ,存在感还是挺薄弱的一个职业 。可以说是近战克星,

  评价:五星

  PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,不同于战士的怒气技能 ,可以帮队伍抗不少伤害,水  ,

  战士

  特点:身穿重甲,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。在技能方面,就是玩各种宠物 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。可以根据目标得到不同的技能,炮台让对手难以近身 ,各种炸弹  ,

  评价:三星

  副本 :幻术师的表现不错 ,跑图方面 ,

  评价:五星

  WVW :世界战场最好的火车头之一,因为是症状伤害为主 ,控制能力相对较弱 ,新手也能打出漂亮的伤害 ,元素终于可以扬眉吐气 ,号角的加速,别人要跑还真是没办法 。游侠副本有些悲剧,虽然副本里死灵不太受欢迎,各有用途 。容错较高 ,灵活的位移,拥有非常高的爆发 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,能用个组合技群体隐身,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。不同的是,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,在这个状态内 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,但是却能够在火,攻击方式也是很有趣 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,阻挡技能,在PVP中 ,工程师的操作非常的繁琐 ,

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