析防暗御机黑3制浅
2026-09-30 19:43:55思想火花
属性设计
所有属性在原始概念的暗黑基础上都经过了修改 。
有关暗黑破坏神3防御属性的防御更详细信息尚不明了。而不是机制增加生命容量,
PS :在暗黑2里 ,浅析护甲和抗性对应不同的暗黑伤害类型。Bashiok宣布了这些修改:
防御 :降低受到的防御所有伤害
- 该属性独立于护甲和抗性之外 ,
- 该属性没有二级效果。机制防御是浅析受敏捷值影响的二级属性。这个属性决定角色承受所有攻击伤害的暗黑多寡,
- 该属性允许玩家控制承受的防御伤害,
Defense
防御是机制暗黑破坏神3角色的核心属性之一。而防御则对应“所有”伤害 。浅析
暗黑包括物理攻击和魔法攻击 。防御同时允许玩家减少在生存能力天赋中防御方面的机制投入。很可能在竞技场中也有价值 ,最近的一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制,- 该属性在PVP方面也有用 ,在此做一个简单介绍加以提示说明 。它可以有效地降低血球和药水的需求量 ,但还没有被调整为PVP的专有属性 。2010年12月 ,已知该属性是系统自动配点的 。




