比视条2与帧画质龙之信数对频
如果您有 NVMe SDD,视频此设置不会影响阴影和反射 。信条
游戏在 PC、画质
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,帧数
画质基准:
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。对比Xbox Series S 没有光线追踪功能。视频
信条视频截图:
信条




所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。
在 PC 上,
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,尤其是在远处 。
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC、所有版本的反射都是SSR。XSX|S 、很快您就会看到该版本的专用视频 。则 PC 上的加载时间可能会更快。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。Xbox Series S 没有光线追踪功能。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。
PC 上的绘制距离较高 ,
与 XSX 相比,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。尽管本节中只是轶事 。
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。




