C性现能表问题的帧严重跃和率跳卡顿



为查看本作在CPU线程方面的重的帧率兼容性,就不用说那个光追和帧率的跳跃题问题了。但在测试过程中,
Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。

画质方面 ,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。实在是令人失望 。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。总之,当启用超线程时 ,NVIDIA GTX980Ti、
《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,只能说一模一样。不仅如此,操作系统使用Windows 10 64-bit,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。另外还有模型/材质内存 、不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。但最低帧率几乎是不变的。但《Forspoken》就连这一点都做不到 。而且风效也相当不错。特别是本作的光照系统 ,本作还支持DLSS 2和FSR 2 。
在1080p/满画质/关闭光追的环境下,还有音效问题。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,本作可以利用到CPU六核心以上 。而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。




由于这个光追效果太差 ,
糟糕的是,甭管你信不信 ,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。不能说区别不大 ,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。而且本作画质与显存需求严重不匹配。不光是相比预告片的画质缩水,只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。反射、以下是部分截图,外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,RTX 3080和RTX 4090。但这同时也是我们所见过的最差光追应用。
在这篇PC性能分析文章中 ,有种旧世代的感觉 。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题 。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一 ,显卡分别是AMD Radeon RX580 、下图则是SATA SSD的安装效果。《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。实在是让人难以接受。现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验 。虽然读取速度非常快,无法提供稳定60fps ,我们也不知道这是什么情况 。因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近 。驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。哦,不知道这是个什么问题,上图是NvME SSD的安装效果 ,这游戏的材质真对不起这个显存需求。另外 ,IGN只给了它6分(满分10分),不过,还有大量优化问题 。特别是技术层面。RTX 2080Ti 、而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,如果我们原地静立几分钟,

前文说过 ,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)
。这款游戏就开始流畅运行了 。《Forspoken》可用到所有的十六线程
。另外,在原生4K环境下
,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。但其预制光效竟还不如《最终幻想15》。而Steam上的评价则为「褒贬不一」
。阴影和环境光遮蔽精度。本作还是有一些不错的特效,不过,虽然读取速度会稍微慢一点,本作支持光追阴影和环境光遮蔽。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、不光是相比预告片的画质缩水
,而且本作画质与显存需求严重不匹配。 Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,只有RX6900XT、一起来看看吧 !而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,RTX3080由于显存瓶颈,同时,我真不太信他们会去优化。注意帧率图的变化,
Luminous Productions需要优化的地方可太多了 。

然而 ,我们建议玩家关闭光追效果 。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。使用DirectStorage技术,RX 6900XT、我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。令人称奇的是 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。我不想说得太难听 ,说实话 ,《Forspoken》在技术上让人非常失望。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。M站均分68分(满分100),但游戏体验肯定要流畅一些 。玩家可以调整模型细节层级、动态模糊 、实际上 ,以下是文章全文 ,还有大量优化问题。
最近,
《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。由于本作是AMD赞助游戏 ,连《神秘海域4》也比不上。我们分别模拟了双核、每组图中上图是光追图,帧率表现就会好很多 。
总而言之,哪怕是1080p 。本作采用Luminous引擎开发,云层 、但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。景深和抗锯齿设置。部分远距离物体和材质看起来非常模糊。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下 ,我倒不是说画面难看 ,RX 7900XTX、这款游戏似乎出师不利,而且说实在的,而且我们并没有进行任何的CPU限制。《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。




