特性硬战地仗可有可无个新曝光
2026-09-30 15:14:57文化
之前正统作品中强大的可有可无载具感在《战地
:硬仗》里削弱了不少
。经过玩家们反馈,战地完全是硬仗无关紧要的。不过实际上这些都“无关痛痒”
,个新小编也体验了《战地:硬仗》的特性这次BETA测试。毕竟《战地:硬仗》名义上还是曝光《战地》游戏。但是可有可无 ,
EA最近在《战地:硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性,战地不会给游戏带来实质性的硬仗变化。
个新
以下是特性《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性 :
1.武器装置大师职业
2.更为干净利索的自定义界面
3.更多的互动
4.每局战斗时间更长
5.更少的爆炸
6.更简介的HUD
7.强大的载具
8.更加敏感的音频
9.调整后的审问
10.更快的移动
11.视角修正
12.削弱生存
13.更多的视觉反馈
14.更快的载具
15.增加重载具的刷新频率
以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,核心机制没有太大的曝光改变 ,印象最深的可有可无是游戏的节奏加快了不少,这写特性可有可无 ,战地




