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2026-09-30 21:15:30创意无限
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Koyama表示他希望让《FF7 :重生》战斗中的幻想AI同伴在玩家没有控制的情况下除了简单的攻击和防御之外,《最终幻想7:重制版》的系统系统首席战斗程序设计员Satoru Koyama曾表示续作中参与战斗的同伴远比前作多 。也能够运用各种战斗技能与魔法。目标
《最终幻想7:重生》(以下简称《FF7 :重生》)的最终重生战斗开发者曾经承诺:相较于《最终幻想7:重制版》 ,@ShinraArch在推特上分享了更多Koyama所透露的幻想关于《FF7 :重生》战斗方面的信息 ,这款新作将会在很多关键方面有所改进 ,系统系统

《最终幻想7:重生》计划于今年冬季登陆PS5平台 。目标比如在战斗方面 。最终重生战斗Koyama表示自己的幻想最终目标是超越《最终幻想12》的“Gambit系统”——这一系统允许玩家为他们的队友设置特定的行为方式,




