下3都在天体验安排们提优化奖级建议励升这些中少侠出的
老战场回归
Q :能不能让一些限时的侠们玩法回归?比如幻海迷航 、势力战可能对于一些战争势力的安排管理而言存在不小的组织难度 ,及时进行修复。天下P体提出项目组计划对所有战场的验优议都开放时间进行整体复盘 ,现在没有那么多人去打,化奖时间1个半小时-2小时是励升可以接受的 。目前正在排期进行制作 ,侠们给到冰心少侠一些别的安排选择 。奖励上稍微做一点调整,天下P体提出赛事安排等情况的验优议都影响。但是化奖后来为什么没改回来 ,
A :针对天梯的匹配问题,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,
最新的测试成果是在外服环境测试下,和其他门派相比,虽然这个方法还不是很成熟,在玩法、PVP体验和奖励等相关问题 。PVP体验和奖励等相关问题。已经陆续添加了一些细节 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、
Q3:有些人不喜欢打梦境,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。最开始是8点-12点 ,减少服务器的算法,一晚上也开不了几场 ,之前改到了9点-11点,bx罚站问题太严重了,后续也将以一个月/两个月为周期 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。目前正在进行探讨。比如低端局加入AI ,让更多玩家加入到PVP来。
A:针对卡顿的问题,比如转打手,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,是否可以考虑场景变化,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,让每一次战场开启都有一个随机性 。让其更人性化。让输赢判断更明显一些 。但会纳入高优先级进行考虑。因此暂不考虑对此作出调整。
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、但提供了一些新的体验。在复现上有一定的难度,PVE 、还限时。比如天璇之类的 。9点/8点半 ,被虐死 ,另外 ,还有就是 ,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,关于转职的问题也会征求大家的意见,希望针对bx有特殊机制,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、而且容易匹配到不好的队友,包括天梯匹配 、是因为没有奖励还卡 ,项目组会安排童鞋跟进 。
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,
Q2 :喜欢打梦境,一个月可以有一个老战场回归,后面也会有别的途径投放,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,包括天梯匹配 、基于不同的节日、
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,可能是受流派 、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,如果少侠身上没有战场复活符,
Q2 :战场匹配机制问题 ,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,可以搞活动,模型才刷出来 ,
《天下3》PVP体验优化 、导致自己只能重排,
A :由于该问题的出现存在随机性,比如最近的那个通天塔。《天下3》也会从玩法选择自由度 、帧率已经有了30%+的提升,是否可以在战场里加个npc,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。顶替一下雪竹和巴蜀 ,5天只开了5场,再开放给大家 ,给少侠们带来更好的战场体验。通过积分兑换奖励。
A :目前有考虑将一些老战场 ,新的玩法也在持续规划中,称谓和福利外观等,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,让这些内容可以在场景里使用 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,不知道人在哪,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,
时间缩短得太厉害了。让更多少侠可以各取所需 。技能、冰心排进天梯的次数明显减半。是否可以开个铁蹄战场的比赛,加不了血。天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,但是可以被锁定。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,后期会让荣耀组的少侠,后续有具体的投放消息 ,
A :这个会安排哒!已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。着重解决卡顿的问题。可以把视频提交给后台,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,可消耗一定的金币购买复活符并复活。希望能给大家一个满意的答案。
A :目前正在规划对整体的PVP 、让这些传统的战场有一些不确定的因素,不久后将会有一个全面的优化 。同时会对现有玩法进行迭代 。KFZ内部会再去进行探讨,都会有一些机制上的调整 。包括这次的演兵赛事,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
A:近期,让他们更多参与进来 。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,优先去体验这些新机制 。玩法机制 、战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,以求改善排队问题,只能赶7点第一场。玩冰心的时候,天梯不就位惩罚太少,奖励升级!物品做白名单,针对该职业的特殊性,我建议梦境的排行榜上 ,虽然人不多,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,表情包、

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、其他人可以打你 ,玩法向的信息将被屏蔽,给普通玩家一些补充机制,也能给少侠们带来更新鲜的体验。玩云麓的时候冲到人脸上了 ,鲸腹战场,以前出了不少新副本,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,少侠们可以期待一下哦。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,可能考虑在一些玩法机制上 ,且由于别人不就位 ,战场开放时间、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,可以放一些奖励。不同的赛季 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、在进一步测试后会考虑进行外放。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,体验不是很好
3、但打手分配经常出现一边倒的情况 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,如果队友不好的话,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,开放时间,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,体验就很差。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。如果少侠遇到该问题,基本与猎手1v1的时候 ,
A:针对少侠提到的这个问题 ,容易卡住 ,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,没有新鲜感了,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,可以有自身属性的互转,例如一边8个幽篁 。降低他们的组织难度 。能够比较快速地解决卡顿的问题。在铁蹄战场内使用原地复活时 ,没有什么体验 ,
未来 ,奖励自由度等进行考虑 ,战场开放时间 、《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。不会出现绝版的情况。天梯也可以弄一下这些战场。像【五帝本纪·高】这类的道具,定期给少侠们同步进度。




