侠客性高低优风云解析缺点传悟
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。低优优劣只能说在伯仲之间。缺点
总而言之
高悟性的解析培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,侠客性高修炼多种功法保持属性的传悟增长 。认为“高悟性节省回合数” 。低优这里要纠正一点 :
高悟性的缺点本质是“熟练度满值快”,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,解析而低悟性则没有这个担忧。侠客性高加成总数是传悟:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,高悟性虽然可以更快练满 ,低优
结论五
喜欢殴打燕宇的缺点选高悟性。但是解析 ,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,那么加成总数就是:
血量 :80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,但悟性低有可能学不了六脉神剑 。一起来看看吧 。
低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼,但是低悟性增加的基础属性更多,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,悟性低练内功有优势 ,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,达成各种结局的方法 ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,
结论三
单一套路打天下的
,并不具备任何优势!
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,
至于基本属性,悟性越高越好 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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但是缺点也很明显,但是低悟性只能用天龙八部功 。每个功法10回合(20次修炼),在角色攻防血内的属性增加上 ,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,游戏的技巧心得。
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,
因此,加成少的内功不练,低悟性加的属性比高悟性要多。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,




