线追狼藉C展踪技示声名私生子视术
我用主角的名狼烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人。
藉私当我花了半小时,线追吉田和Marks已经准备我们的采访,GDC-游戏开发者大会,这些即将步入黄金时期的技术 。当他们准备好之前 ,这个被我注意到的SMI摄像头 ,我所需要的事情就是看向我想去的地方,现在我再玩着沙箱游戏,那家伙却告诉我 ,很多技术可能只是刚刚开始起步 ,有些技术可能已经迈出了几步 ,他们几乎都是相同的:成堆的游戏放在展台上,然后游戏视角便会自动平移到那个方向 。所以我并不期待这游戏的展示试玩,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅 :里面有台普通的电视,inFamous:SS中的反恐警察部队--并且告诉我 ,这时旁边的SONY员工告诉我,这项技术会有看到光明的一天么?谁知道呢 。然后写些东西出来。让我用我的眼睛来控制游戏的视角 。但能体验使用,用眼睛代替右摇杆来控制视角。有兴趣可以了解一下。但我发现有些特别的东西在这里 :一个SMI摄像头(眼动仪)与PS4连接着。索尼公布了一项新的游戏技术,而体验的游戏正式声名狼藉私生子 ,展会就往往成了可预见的事情。新技术。并指引我走向一群敌人----DUP ,并且SMI摄像头可不便宜 。PS4的摄像头是不能这样做的,我就能操控主角到处跑了,以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus ,
然后就像那样,
最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上 ,

当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内,并且让我更加期待未来商店里会出现怎样的游戏产品。用眼睛瞄准射击 。
所以,体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后,只能说刚才我体验到的东西 ,下面是相关报道,我进入了inFamous:SS的西雅图场景。我有好几分钟的时间,甚至还有东京游戏展 ,这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥 。有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西:是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术。
这听起来很奇怪---但这是真的---而且这技术绝对在正常的运行 。我走出试玩房间 ,将会让我用眼球控制inFamous:Second Son。同时用眼睛控制视角到处乱跑。
说到Morpheus项目,就像强调游戏一样。用手柄左摇杆移动,真是很酷的体验,我参加过很多的次的E3展,
在用眼睛对准屏幕上的几个 ,
逛逛环绕四周的展台,如此的不同的是 :它强调技术,
因为上周已经通关游戏 ,没多久 ,调整好摄像头后,让你封闭试玩,




