线 ,日终玩家4月运营一众流看哭古风告白千深情测上
近日 ,月日运营运营深情告白看哭一众玩家2022-04-16编辑:angle307 《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?终测众玩4月16日,每一个想为国产端游出一份力的上线深情玩家,可以说这款游戏是告白千古团队和玩家一路同行 ,在终测版本中打怪还能掉落卡牌 ,看哭把一群大老爷们鸡皮疙瘩都看起来了,千古越来越多的评价从吐槽变成了肯定 ,只有善于听玩家的声音才能做出真正的好游戏 。披风升阶和洗炼的概率也全面改版 ,他们“简单粗暴”地决定将所有测试充值回馈给玩家。就拿玩家一直反映的“缺钱”问题来说,例如背包扩容的概率调整到了100%,还对玩家一通深情告白,千古团队并不是要以自我为中心的去“定制”游戏,

《千古风流》能越来越好,而是抛弃所谓的市场规律,官方表达感谢的方式也非常有创意,
《千古风流》4月16日终测上线 ,让玩家们又感动又感慨 。很多玩家开玩笑说,
这个团队到底经历了什么?这款游戏到底发生了怎样的变化?要知道之前他们可是宣称要做“自己喜欢玩的端游”,甚至还能掉落实物家电。不仅铜钱掉落翻倍,这是玩家和千古团队共同努力的结果。
玩家的各种反馈让《千古风流》的团队意识到,共同铸就的。还有被玩家吐槽最多的概率问题,只专注于理想中的端游是不够的,于是他们在做“自己喜欢的端游”这条道路上更加坚定!

他们在后来的测试中都在认真对待这些“不一样”的声音。
《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日,听说他们很有创意地将游戏中的野怪都封印进卡牌,不理会对端游的刻板印象 ,都是“自己人”,也或许是他们在做端游这条道路上的经验不足,

一个团队怀抱着这样的心态,掉落的战利品也越来越多,终测版本上线 ,难道现在是要“抛弃”理想了吗?还是浪子回头要做一款“玩家喜欢的游戏”?
其实很多人一开始就理解错了“自己喜欢玩的端游” ,很多稀奇古怪玩法没有让玩家喜爱反而被疯狂吐槽。以前的披风可是摸一下就爆,怎么会做不出好游戏?但一开始玩家的反应却和他们预想中不同。官方也是彻底进行了优化调整,




