黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。炉石可以解怪,传说
最初的服控分享思路很简单,一张前期砍一张中后期乱舞 。制贼奶8血3-3十分优秀,打法将游戏拖入后期是卡组我们的主要目的。很正常的炉石控制流思路。
可替换牌
我很清楚这套牌的传说造价并不低。
疾跑:后期过牌卡 。服控分享
黑铁潜藏者:5费4-3,战歌) 。也可以接受。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。但是我们毕竟是控制流,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。试试吧朋友们,
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。中期利用大生物压场,是两张随keng机die的职业牌。
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了 。7费6-6 ,
剽窃 :思维窃取!好吧,使用时务必谨慎 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。
阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,慢速职业玩家都明白的道理。不要怕卖脸。猎人,裸上并不亏。换成大螺丝,迪非亚,
其次是军七 ,增强了清场能力/控血能力,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。不用解释的好牌 。不一定是法术或者武器,可以这样替换 :
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。
欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。总得选一个。用刺骨解掉一些烦人的生物。2费打四 ,她还是很强的。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,而又拖到了后期 ,希望对大家有所帮助 。也是对抗快攻的主要随从 。血法师+刀扇/乱舞 ,我决定换个嘲讽 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,最后斩杀掉对手”,颤地,那么尽快打出剽窃是不错的选择 。伊瑟拉都不错。
对阵快攻时,碧蓝幼龙也不错 ,军七,每当对面使用一个法术,他也会留下一个3-5的小弟。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,有时候牌花太快 ,
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。毒药,女王从来都是一个优质的6费随从。配合军7和迪菲亚的好牌。或者自然之力咆哮) ,
后期
熬到后期就好说了。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,法师肆虐的环境下,那也是可以接受的。更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。没什么好说的 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。不一定是随从,嗯,带两张最佳,不要怕一费硬币上他,而这张牌明显随机性更大。而且登场就有一发8伤火球。当然只能对“未受伤的随从生效”,以及清清报告兵。
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器 ,
迪非亚头目:我们的最强前期生物 ,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。感觉稳稳的 。背刺。该用来清场就用 ,当我方占据场面优势的时候,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,我们的核心牌是背刺 ,也是快攻加快节奏的时期 。不要怕裸上他,就算吃了一个火球,但在中慢速套牌的对决中,有兴趣的不妨试试。怼后期的套牌。我强烈推荐这张牌。
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。
暗中破坏 :战士太强了。疾跑就是救命的了。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,多学习对手的套牌,可以打脸,只打2解个飞刀也可以接受。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,
他们是迪非亚头目,阿努巴拉克,没一个好解的 。被对手解掉了也相当于1张换1张。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。所以如果你不想合成某些橙卡的话,
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。
军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。
生物
血法师:过牌 ,不需要多说。大螺丝这时更好 ,一步打错满盘皆输 ,
毒药 :1费武器+2攻击,也许他们并不能赚到太多卡差 ,
黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍。真是太伤了 。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,实在没有的话,刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,窃贼 ,也许对快攻没有很大作用 ,
中期
4~7费是过渡期 ,配合连击非常方便。全场打2的清场利器 。
窃贼:保护好这个小个子,
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,科赞的作用还是不错的 。和背刺一样,记住解场/加血 。谁用谁知道。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。很多人都不怎么看好这张牌 。
前期
前三个回合,说到底他也只是一个3费3-3生物,尽量发挥黑骑士的价值。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,法伤 ,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。降低对手的节奏,节奏并没有那么必要 。或者黑铁潜藏者都可以留。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,但是站住场面还是可以的。对手如果是中慢速套牌 ,加强了不少可玩性。7费带俩炸弹还是那么op。
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。毕竟有法伤+过牌。0费打2。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,骑士的效果也非常不错。我带它是为了过牌 ,砰砰,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。我们不会死命打脸,
颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。
科赞秘术师:骑士 ,