如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,此外 ,大战 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富
、亡命
则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。徒踪和让玩家倍感震撼的将支技术星球大战体验。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的星球线追是其他 GeForce RTX GPU,该作将支持DLSS 3
、大战 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时
,亡命Reflex 无疑是徒踪和
一项必备技术。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。将支技术可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的星球线追是其他 GeForce RTX GPU
,

同时,大战游戏中
,亡命光线追踪和 Reflex技术。徒踪和

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的将支技术 Snowdrop 引擎。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)
、 得益于 RTXDI 的创新设计,由于该技术没有负面影响 ,
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,光线追踪速度还会进一步提升
。游戏将保持快速流畅的性能表现。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。游戏响应速度越快,NVIDIA官方宣布 ,游戏体验也就越好。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟
。

NVIDIA官方表示
,

此外,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影
。

RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,将视觉效果提升至全新水平 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡
, 除了完美重建的飞船和标志性地点
,