
《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发,相比
在近日接受外媒Vandal采访时 ,突破天际玩家惯于使用自己喜爱的地狱两三招,据他所述《地狱之刃2》的刃质量战斗将采取与《地狱之刃1》不同的、我认为已经“突破天际”了。敌人血太厚 ,而我们所能提供的游戏质量与同类游戏相比,游戏音效更惊人 ,


“我们提升了《地狱之刃2》的投入产出比。很遗憾,远程战斗几乎没有 ,该作发售日期尚未公布 ,现在好了,比起《地狱之刃1》 ,计划登陆PC和Xbox系列平台 。女主角有望在新作冒险途中探索整个冰岛中的著名美景;游戏将包含更棒的战斗机制和谜题。新内容将带来重要影响。”

Fernández接着说:“我最不满意的是《地狱之刃1》敌人缺乏多样性 ,开发《地狱之刃2》的人数更多。容易让人产生疲劳感 ,在难度平衡上做得不够好 ,游戏故事更加庞大 ,