毕竟如果YY阶段脸黑没有风打的特质话,
猛击之火 :你火舌的加点伤害使目标从你下一个熔岩猛击中受到的伤害提高2% 。该效果可叠加。先加那么我们怎么才能改变现在的魔兽现有加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.2增强萨神器新特质加点路线 先加什么好哈。
4T19天赋下 ,世界萨神什好
输出优先级 :
开狼--空气--石化保持山崩--(两个以上的增强目标用毁灭风暴)--有灼手BUF的火打--火舌--神器--高亮风打--90能量以上火打。这个天赋也提高了增强的器新伤害下限。目前没有上线过 ,特质这个天赋的加点效果应该会被放大 ,不知道具体的先加叠加层数 。
高急速情况下,魔兽
这个天赋明显的缓解了石拳天赋下 ,能量获取不够的情况 。这个特质也能明显的提高伤害 。高BUFF的火打也不会让你的伤害太难看。
应随着装备的提升,应该可以达到某个急速阈值来达成 。另外4T20主打毁灭闪电的情况下,
增强萨神器新特质怎么加点?

7.2增强萨输出循环:
灼手--狼跳--电晕--迅捷--风暴--空气--山崩
如果有护腕的话,
简单直接
毁灭之锤:毁灭闪电的伤害提高5%。
7.2增强萨神器新特质说明:
大地之环的强大:伤害提高10%,
不过到底如何选择 各位还是仁者见仁智者见智了。
变革之风 :风怒攻击产生额外2点漩涡值 。
让平砍+风怒+石拳的能量获取支撑两次石拳之间填充火打/高风的循环式输出变得有可行性。
魔兽世界7.2版本所有职业的神器都有了全新的特质 。
另外护腕+戒指+冰雹,增加了毁灭闪电的伤害占比,
这个天赋应该是是现在主火打灼手天赋变的有竞争力的主要原因 ,WCL上也出现了一些这样的配置 。在7.2各种BUF的情况下 ,
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