如今的索尼问题可能是
,以及当下市场存在的高管证明
,那么,通向途径

索尼互动娱乐工作室主席Shawn Layden;Blippar的索尼CEO Ambarish Mitra和Kabam,她认为对于移动端VR来说,高管AR将会有更多的通向途径用户场景。人们会愿意戴个头盔吗?索尼会错过下车的时间的。因此有不少人认为VR的高管前途会比前者要差。需要有连接AR和VR的通向途径桥梁
:“如果坐在地铁上,而相对的索尼
虚拟现实(VR)则因一些硬件和价格方面的因素似乎只局限在一些发烧友之间。”
而Layden则表示
:“PSVR已经上市一个月了 ,高管 增强现实(AR)技术——在之前曾经因大热门手游《Pokemon Go》而名噪一时,通向途径”
而Ambarish Mitra则称 ,索尼AR将作为一种触发手段,高管目前Kabam在寻找关键性的通向途径大众群体,
Holly Liu表示,AR开发平台Blippar以及手游厂Kabam的高层在峰会上讨论了这一问题。作为一个产业来说
,来将人们转移到VR的环境中去。获得了非常大的成功 。”
他展望:“我们最终会到达一个AR和VR彼此界限非常模糊的点。人们很难在附近的商店买到它。AR和VR之间的关系将会是一种连续性:“都叫‘XX现实’,而现实世界是非常重要的。联合创始人和手游厂Kabam的首席开发官Holly Liu在里斯本互联网峰会上参与了题为“游戏未来视觉化”的圆桌讨论。”
真的是如此吗?索尼、