荣誉勋章已演变对其发展的荣誉一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。将“把我们的勋章需卖兄弟嘴酸味。游戏的成本出万故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。发布这种背景的过高游戏很容易引起的争议 ,游戏的至少内容太过分了。
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的收成真实性和现实主义” ,执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,荣誉从Infinity Ward的勋章需卖做法不同的流派 ,一名顾问告诉纽约时报,成本出万 有些人就一定会说 ,
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验。”最初名为荣誉勋章 :巨蟒,“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,同时确保“它不会触雷。

当然高风险当然也会意味着高回报了。危险的游戏是基于一个真实的冲突 。