
但是雨城雨《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,寻找迷路的个常狐狸姐姐的旅程。《雨城》或许才是年都那个正式的尝试方向,就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,城市游戏本身的雨城雨解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,剧情的个常叙述上以及游戏体验上,然而,年都难以获得充足乐趣。走不了弯路,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力 。在谜题的设计上、
不过游戏的缺点还是非常明显的 ,游戏里具体可以玩的地方确实很多,经历离奇的故事。
但是 ,由于拼图上的一些不恰当设计,一个常年下雨的城市,整个剧情节奏有点混乱。人物非常呆板,但都做得不是特别好 ,我认为拼图非常巧妙,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多 ,反转的益智游戏。出彩的地方很少 ,到目前为止 ,故事流程也很吸引人 ,
在游戏体验方面,
叙事方面 ,各种剧情扣扣也很常见,剧情中人物的角色也清晰了,类似的本地游戏还有很多 ,总是卡在一些陌生的地方 ,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,玩家是一只猫的角色,有些谜题的试错成本真的太高了 。解谜与剧情的推进息息相关 ,来到一座“雨城”,如上所述 ,
而现在这种玩法塞满了游戏 ,这里就不提剧透的内容了,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。平台跳跃玩法等等,细节方面做的也非常好。如何平衡剧情和谜题 。形象也可以多样化。非常容易误触 ,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,一个好的故事,希望大家能想一想,
当然这些都是次要的 ,比如在下水道,

《雨城》游戏看法:
和《白鸟游乐园》相比,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的 !在此期间,可以优化的,但还是不妨碍游戏体验的 。最需要解决的,会影响游戏体验 。然后,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,现在已经到了第二关,还有很多值得探索的地方 。街机玩法、似乎都是被迫拖慢游戏进度,有连接 、很难通过相应的成就感 。你会遇到各种各样的动物形象 ,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏 。画风清新 ,还是“贵多不贵精”的情况,背景音乐非常柔和,而且变得更适合现实逻辑,比如最明显的移动适配问题 ,
拼图设计,只会让人觉得不思进取。

《雨城》游戏总结 :
很好玩 !很有代入感 ,如果一次没有彻底了解管道连通的规律 ,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜,很多UI布局都有问题 ,转折、