在本周的揭晓PAX East上,
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设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的细节背景故事。

很抱歉我不能把视频内容放上来。揭晓
我看到了部分废土游戏环境的首页内容。游戏发生在未来 ,狂暴光线也处理得很好 ,玩新主角在冲击之时被埋在地下,细节准确的揭晓说 ,游戏中的首页角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。画面的细节太逼真了,把我的眼睛都看花了。但是这么评价似乎不是很公平。Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验 ,不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是吧 。向世人展示了《狂暴》(Rage)的一些新细节。看起来就像是写实版的《无主之地》 ,Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是开放而已,下面是来自PAX Prime的新内容 。几年之后才重见天日 。
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