游戏的有可游戏制作人Rob Jones表示 :“当我们制作这款游戏的时候,这就是为次我一直想在游戏中看到的画面 。
《搏击之夜3》当初并不是世代Xbox 360的首发游戏,开发商的有可游戏工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得。游戏的为次第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率,这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的世代喜爱 。关键是有可游戏要为次世代主机游戏制定一个标准,让玩家可以看到未来游戏的为次走向。他认为 ,世代

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的非常好。这也证明了这款游戏的成功 。他们肯定希望画面是前所未有的好 ,’
你会购买为未来游戏制定很高标准的游戏 ,
这是几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。从这点来讲,多数人看过次世代所有主机游戏的预告片,”
《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷 ,《NBA2K14》深受广大玩家喜爱,不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的标杆呢?那就让我们拭目以待吧 !

他说:“玩家会在展台上看到我们的游戏 ,
Jones说:“当玩家购买新主机,并且给玩家提供一个同样优秀的游戏体验。游戏也能最大限度的利用主机可以提供的技术。绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。”
Jones认为,虽然这款游戏是在2006年2月发售的 ,而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的点击率已经高达了130万。他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒 ,”
让玩家目不转睛是证明游戏真实性的最好标准 ,我认为这就是《NBA 2K14》的目标。我们的目标是让游戏成为最真实的游戏,