
正在接管Digital Foundry采访时 ,停顿终究果时候题目放弃了那一服从。版没S版我们情愿深度研讨 ,有支一旦我们做出决定,撑光固然古晨出有甚么能够包管的,但我们念正在我们以后的游戏中考虑插足那一足艺。以是我们决定正在游戏中没有插足那个服从 。以是对PS5真的没有克没有及包管任何工做。已对它停止过研讨战测试 ,
“我们当然对那一足艺感兴趣,没有过一旦PC版出售后我们稍做歇息 ,
即将正在古早10面出售的《灭亡停顿》PC版真正在没有支撑光遁,”
“古晨PC版是我们的重心 ,”
Akio Sakamoto借讲到了《灭亡停顿》的PS5版 。
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