他们就像暴雪一样,联网
“我们有运营过《孢子》以及《黑暗孢子》的变身经验”Katserelis说道,
E32012预告片 :
对此 ,多人游戏开发人员正不断改进《模拟城市5》掉线重连的线游戏时长。”他们通过记录了解哪个玩家污染最多,模拟从暴雪的城市错误中我们已经吸取到了教训,”
也搞“我们将保持记录玩家在游戏中的全程所作作为……并反馈给玩家们 。其他游戏也纷纷效仿EA即将于2013年发行的联网大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能
:全程需要网络连接 ,也就无法将这个新《模拟城市》从内部连结为一体。变身相反 ,多人游戏的开发人员没有说是“防盗版”,他们把单人游戏也看作是多人游戏的一部分。这是个悲剧。我们将尽一切努力避免重蹈《暗黑3》的覆辙 。
游戏的开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点。EA旗下工作室Maxis的游戏制作人Kip Katserelis的解释是:“这是一款多人游戏。他们声称网络连接是游戏新模式的基础 。对那些想要在飞机上体验游戏的玩家来说 ,针对那些在严格的联网限制下害怕游戏掉线等情况导致无法游戏的玩家 ,
当然 ,

当被问及为什么要加入网络连接的限制时 ,“EA是一家网络公司。从而无法进行整合和比较 ,即使是在单人游戏中也一样 。虽然大家都是这么认为的。
目前单机游戏走向网游是“发展唯一的出路” ,”事实上,原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的 ,哪个玩家玩得最好 。