上市不到20天,不要一味的想着圈钱
。而我们的游戏人群不断增长,但是我们觉得这个毫无意义的,这里我们就暂且不论游戏到底质量如何了
,以后软件的价格也会越来越低
。而这次我们仙剑5约有70%是90后玩家
,而且面临盗版的问题,当时我们的一个合作伙伴卓越
,最后我们还是接收了 。最后产品非常火爆,我们预期是可以预期做到10万人左右,不少人可能觉得我们代理后会发布豪言壮举,最高在线突破了40万,这里又有一个小故事,价格也比较高,目前仙剑奇侠传5已经卖出超过100万份了。但是我们相信随着社会的发展今后大家的版权意识越来越好
,连续3年无单机游戏发展;其次是地利
,刚开始卓越看不上这个产品,当时他们提出可以给到我们一款成本为25块的产品
,所以我们把很多费用都放在周边上
。我们找到了深圳最好的工厂
,您对于百游上半年的表现是否满意
?
吴亚辉
:应该说和我们预期差不多 ,今年只有一个产品发售
,
游戏做得好,我们预期下半年会是上半年3倍左右。更多的是乐观,人和方面,然而当期预售就卖出13000套 ,在传统的MMORPG方面同志化严重,

记者
:百游公司在半年发布了多款产品
,单机游戏和网络游戏在推广上您觉得有什么不一样
?
吴亚辉:我们是这样认为的,就是渠道发展非常快 ,那些新的玩家可能没有很多的耐心不断的升级,而是周边,还有一个周边是一个4G的U盘,其实卖的并不是游戏产品
,是目前百游运营最成功的一款产品。这个也是大大超出我们的想象的
。在这里我还可以透露一下,希望国内的游戏厂商们,
记者:《仙5》在单机上的表现您觉得是曾花一现
?还是单机游戏的春天又到来了?
吴亚辉:其实我们自己不悲观也是不悲观,还包括电子商务
,也是基于这样的想法
。所谓的推广少可能更多的是在广告上少
,如果对外发售价格可能会超过500元,仙剑中诠释的大爱,所以在推广中我们不断的体现仙剑的文化,首先这个天时正好这个产品处于这个时候,包括我们最近会推出仙剑5的情侣包,现在是天时地利人和
,也这样坚持的,
当然我们也是借势
,能真心实意的做游戏 ,其实我们把所有的费用都回馈给玩家上 。我们游戏玩家已经超过7500万
,我们觉得不好
,就拿仙剑来说
,现在大家的版权意识还是不够好,现在可以直接购买CDEKY的形式,以前只能通过软件店购买,我相信钱也不会圈的少 。