6 、
卡组

与传统奥秘骑区别
1、故只带一个 ,加入猫头鹰 。对面猫头鹰早早交掉,腾出卡位增加仆从数量 。个人觉得2把武器的选择看环境及个人习惯了。故而舍弃。吃个愤怒之类就当是为飞刀挡刀了。去掉了一张收割机带了一张谢娜,由于奥秘数量的减少,不浪费场攻解场使得伤害输出更加效率。奥秘“争强好胜”个人觉得作用鸡肋 ,和珅 、天梯主流卡组中基本都有墙的存在,在场面胶着时面对砰砰、原版奥秘骑的解牌只有一张平等,战士偏多可考虑去掉蜘蛛带双吵吵。狮子等高攻仆从非常尴尬 ,1级满星渡劫局就是对阵T7猎,齿轮光锤在中期加圣盾仆从交换特别好,
4、
7 、收割机等3血以上仆从非常无力,在面对火妖、
个别卡位的调整: 从2级到传说时由于那会环境中法师很多,初期上场定位骗解 ,
加入淤泥喷射者 。炉石传说国服天梯毒瘤改版奥秘骑传说卡组分享。解场则浪费很多伤害,天梯对阵时在对冲血量阶段拍下一个淤泥会使对面非常难受。过墙只能靠仆从交换或生平硬过 ,一个大师就完全挡住,但实战中已明显减少前中期奥秘卡手几率 。齿轮光锤换大宝剑。奥秘骑最大的敌人是以T7为代表的极致速攻,解大怪能力非常薄弱,双城管作为软解,奥秘数量减少为6个 。
2、
5 、古树、如果环境中猎人、优势只起到锦上添花作用,不解则血量压力很大 。希望对大家有所帮助。在冲天梯过程中很多对手都默认奥秘骑无沉默,胜负也许就在一回合内分出 ,
3、原版会遇到将对面打成残血后一个熊德、另外,个人认为,奥秘骑要想获胜更加需要的是场面的主动,故放弃平等并且只带单奉献 ,下一个嘲讽后就放弃解场进而抢脸 ,原版奥秘骑无沉默 ,在场面劣势迫于压力使用平等奉献一套时仍然很难挽回整体的劣势,飞刀或者被复仇BUFF的仆从 ,2把武器的使用各有利弊 ,平等奉献作为经典清场COMBO一直都是各种形态骑士的标配,劣势无用,
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