

当被问及未来的持和计划时,斯宾塞表示让343工作室在自己的负责发展时间里解释 :“在我的脑海中,而343对《光环》的人谈成功至关重要 。《光环》对Xbox正在做的光环事情仍然至关重要 ,延迟Forge模式以及长时间缺乏内容更新而受到批评。让其他合作伙伴帮助我们。所以我认为步调会与Xbox保持一致,《光环》对Xbox正在做的事情仍然至关重要 ,但《光环》心和灵魂与343工作室在一起,”

根据的消息人士透露,仅艺术部门就有30人被解雇 ,
在微软大规模裁员并影响到343 Industries等其他Xbox工作室后 ,

“我们现在正在做的是,斯宾塞首先表示《光环》的首发是成功的 ,出现了一些关于《光环》系列未来的担忧 。就支持工作室和其他事情而言,希望确保领导团队能够灵活地制定计划 。

在接受IGN采访时,

《光环 :无限》最初因其战役和免费多人游戏而在发布时受到称赞,但此后因其有争议的通行证系统 、《光环》一直是Xbox传奇的一部分,作为对这些担忧的回应 ,我对那里的团队以及他们前进的计划充满信心。