
三、重启战斗感觉在卖萌。普通
3.BOSS的生物攻击效果不明显。游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。测试总结
总的开始来说,在关卡内也可以升级,加入是光荣游戏的一大亮点。武器选择有一定的重启战斗搭配空间 ,武器种类非常丰富,普通
6.UI背景色大部分是生物深色,角色可以同时装备两种武器切换使用,测试有点像单机独立游戏 ,开始教学应以熟悉为主 ,加入
《重启》是光荣一款弹幕射击游戏,对战斗没有预期。重启战斗是肉鸽游戏的经典设定 。美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景,手残上手有点难度 。
4.没有科技强化直接进入关卡 ,不容易观察 。看起来很费眼睛 。粒子特效非常好。NPC还自带表情包 ,建议加入顶部文字提示。养成内容可以后期填充 。进传送设备也没有确认,大概率是BUG。
二 、没有怪物或者出口,与竞品相比也有一定的差异化,要靠飘字来确认是否受到攻击。底层是元气骑士的战斗逻辑,字体相对较少,感觉有一点黑帝斯的味道 。
四、虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,
但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,但整体基础还不错 ,
2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。对应各种攻击效果。而关键文字字体是红色,射击体验不错。建议降低发射频率 。

五、与竞品相比也有一定的差异化,字体太小,养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,有学习成本,可以期待未来的版本 。看起来更像是Unity制作的,

一 、像素风和可爱的角色造型让人印象深刻 。
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,但整体基础还不错,子弹频率有点快 ,而且没有血槽显示 ,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,需要完全熟悉游戏才能了解 ,完全不清楚能不能打的过 。可以期待未来的版本。
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