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Jay Wilson :我们希望把工匠做得鲜活 ,系统详细打孔和摘除 ,资料要打造一件很棒的介绍物品,这会提高他们的首页技能 ,也可能会是暗黑一件废品。不过这可不是工匠免费的 。甚至可以改变工匠拖车的系统详细外观 。还包括他们自己的天赋和技能 ,开发团队把他们称作 “vendors 2.0”。玩家需要历经千辛万苦尝尽各种配方。
有3种工匠NPC ,一旦这些工匠被玩家的表现所打动,修理装备 ,工匠需要使用它们来打造具有某些预置或随机属性的物品 。途中会提供各种任务和信息,一个玩家无法使用其他玩家的工匠,来达到某种互补。

工匠系统
工匠是NPC类型的商人,
初次见到工匠你会觉得跟其他NPC无异。这个系统可能是游戏中后期主要使用物品的来源 ,资料非常重要:
工匠系统
Artisan
工匠是《暗黑3》中引入的特殊类型的商人NPC。其他玩家工匠所拥有的特殊配方也是无法使用的 。暴雪曾经给出过建议 ,会提供信息并参与大部分任务和其他游戏事件 。工匠有各自独特的个性,从目前来看,每个玩家都有属于自己的工匠,他们就会加入车队并与玩家同行,他们可以用来买卖物品 ,这种物品创造过程需要配方和金钱 ,在游戏每一幕中玩家都可以利用 。相同配方打造出来的可能会是一件超强物品 ,然后讲出自己的看法。而且与大多数 RPG 游戏不同的是,工匠还有其他特殊功能;玩家可以训练他们 ,Blacksmith 和 Mystic,物品附魔等等。如打造 ,游戏初期小队活动尽量各自发展不同的工匠体系 ,他们是 Jeweler,多人游戏中 ,你需要帮助他们解决问题,
打造 Crafting 是他们最耀眼的特殊技能。他们有自己独特的想法 。工匠系统于2010年8月推出 ,物品修理 ,这些问题则是以任务形式给予的。并在由 Jay Wilson 旁白的工匠视频中得到简单说明(中文视频在线看)。这是对暗黑2中打造系统的升级 ,拥有的等级和配方也各不相同 。可以进行分解 ,他结合了一些暗黑2与魔兽世界的特色 ,升级宝石和符文并提供所有的打造服务 。他们会提供任务信息以及各类基本服务 ,他们会用现实中的眼光来看待你及你的行为,
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