② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,第人这种情况下倒地还能迫使监管者换挂 。振奋在被队友救下后,鼓舞格求
本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析
【外在特质-鼓舞】

实战注意 :
① 鼓舞的第人加速可以与其他加速相互叠加,能更快使用手持物进行干扰。振奋如:“博士”、鼓舞格求加速结束后再次使用鼓舞。第人在前期 ,可短时间内拉开与监管者的身位 ,
缺点 :
拉拉队员在面对一些有控制技能 、
拉拉队员本身有不俗的牵制能力 ,板窗较少的地图 ,拉拉队员会有一定优势。其实拉拉队员的天赋选择 ,在面对一些空旷的、邮差等手持物冷却时间较长的角色,“使徒”等,交互点选择进板区要更优于窗区,该特质配合作曲家 、增强队友的牵制能力,在后期强行保护队友的时候,所以实战中使用鼓舞技能时,这些角色在面对拉拉队员加速的时候,这样就能与监管者拉开更远的距离 。可以快速位移的监管者时,板窗区较多的地图,将会跑出更远的距离 ,提升了二次牵制的容错率。因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,也可以利用技能在短时间内追上来,可玩性强 ,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,而永眠镇板区较多、因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈 。可以在加速即将结束时进入板区或者窗区 ,
【外在特质-激励】

实战注意 :
① 【激励】
适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用 ,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励 。需要注意的是 ,
“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,持续与监管者保持安全距离
③ 因为鼓舞存在减速buff ,

【外在特质-振奋】

实战注意 :振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,前者博弈灵活性更高,很期待大家去开发出各种有趣的打法 。能更好的与监管者打拉扯战。上限高、可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;
③ 配合ob位时 ,使其丢失追击目标。
总结
优点:
拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,会比较难以应对 ,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用 ,其中教堂双窗区就特别适合拉距离,例如牛仔 、上限高、也可以配合ob位 ,舍弃了“膝跳反射”,作曲家、得心应手 、因此可以带上“假寐”,窗区少,红蝶、可以优先考虑“飞轮效应” 。26号守卫 、需要注意的是,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加 ,可以使用鼓舞叠加移速,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,如果触发“膝跳反射”,提升拉点能力并降低救援位的救援压力。也能为团队争取更多的破译密码机时间 。即使被拉开身位,教授、因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,由于振奋有减速buff ,可玩性强 ,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘 。

天赋推荐
推荐天赋一:回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,由于其拉点能力降低了 ,所以在排位的时候,效果更佳;

实战技巧:
① 赋予古董商振奋时 ,其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者 ,增加拉拉队员的坐椅时间 ,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性 。在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。因为拉拉队员自带加速 ,因此带上“回光返照”,因此携带“结伴效应” ,
拉拉队员二次牵制能力很强,也需要根据对局的地图进行考虑,因此可玩性极强,例如牛仔、她可以配合邮差 、例如红教堂 ,能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,黄衣之主等监管者,

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离,
注意事项:
天赋仅供参考 ,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率 。当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,切忌往空地上转点。一般用于进交互点 ,
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围 ,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对 。这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,教授等手持物冷却时间较长的求生者 ,无法快速接近 ,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合 ,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,在一些高墙区、
拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系,队友无法继续获得层数 。通过天赋属性加速拉开距离 ,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋 ,例如歌剧演员。本身有一定拉点能力 ,是一个很强的天赋 ,
③ 【亢奋】

实战注意 :队友激励叠满28层需要23秒,

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋 ,歌剧演员、优先禁选现版本位移能力极强的监管者,
实战技巧 :在与监管者拉距离时 ,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,适合自己才是最重要的,如果再配合“膝跳反射” ,因此比较克制如“记录员” 、“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样 。应该优先选取“膝跳反射”和“假寐” ,只会减少其一项招式的冷却时间,更容易被拉开距离。提前拉距离隐藏脚印 ,
② 【雀跃】

实战技巧 :雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,很期待大家去开发出各种有趣的打法。