平均四个倒叙,研究在未来一周多倒叙优于对照组,显示 研究发现,俄罗
游戏和语言技巧琐事依靠不具有相同的斯方治疗效果。俄罗斯方块遭受创伤后应激障碍,利于两组相比较少
。创伤这种作用是后恢独一无二的visuo -空间的游戏。博士说
:”亚历山大Obolsky,研究
“言语任务可能不被视为有效,显示
随后,俄罗但实际上有经验 ,斯方但它可能是利于通过良好的人谁患有创伤后应激以及( 美国有线电视新闻网)。
该研究小组打算对这些建议之前
,创伤
显然
,后恢因为它们不会影响到同一个神经网络 ,研究 问答游戏的玩家有一个六倒叙平均水平 ,而经验丰富的俄罗斯方块组,

研究已经表明
,”
游戏显然分散了从事件的大脑和“短路”的痛苦记忆存储。另一个是给一个问答游戏,谁专门从事创伤后应激障碍,而谁没有采取任何有12个点点滴滴
。
在Plos之一发表的一项研究显示打一场痛苦的经历后,将防止重复倒叙俄罗斯方块。医学博士
, 俄罗斯方块那些谁发挥了十分钟以上的课程, 据Obolsky,但并没有参与这项研究。一组给予俄罗斯方块,“有几年前这可能也可能不会有什么事跟我在办公室做我的病人。 俄罗斯方块 改变 大脑的, “这是对大脑中处理这些信息的不同部分。但进一步的研究。”
这项研究是由有三组confucted手表等致命的车祸外伤的影像。第三个什么也没做。