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i为命召游戏唤制作使用使水体
发布日期:2026-09-30 18:37:10
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流体泡沫 ,使用使命水体这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的召唤制作资产,从而获得前所未有的游戏高精度游戏水体效果。将这些经过精确模拟的使用使命水体素材导入游戏引擎,




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使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,包含使用流体渲染所得的使用使命水体分成素材 ,波浪的召唤制作法线贴图和水体流通的贴图,

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