该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区,发布以及对V-Ray GPU渲染引擎的发布进一步更新,用于在渲染后重新照明场景。发布以及新的发布纹理随机化和纹理平铺功能。包括对核外渲染的发布支持。
Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,以及Corona Renderer风格的发布LightMix系统,以及新的发布材料资产浏览器,添加了新的发布材质库和资产浏览器 ,其中包含500多种现成的发布材料,这是发布渲染器的下一个主要版本,材料预览系统和材料预设。发布
其他重大更改包括一个新的发布内置库 ,以及新的发布材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB),并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进 。发布
其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持 ,
该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的新参数,它获得了基于层的集成合成系统,
关键更改:VFB中内置的合成和重新照明功能 ,也是整个V-Ray产品系列的下一代更新中的第一个-作为免费的公开测试版。