-只有PC版能同时开启光追反射、项优
-在光追模式下,赛博世代此外,版V版对比追CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,加多

分析 :
-根据CD Projekt的项优官方说明 ,但在PC上 ,赛博世代
-主机版的版V版对比追绘制距离和各向异性过滤都有所提升。所有平台上的加多加载时间都大大减少了。
-某些地方的项优纹理有所改进。
-最显著的版V版对比追改进是一般阴影和照明(非光追) 。然而 ,加多
-在这个补丁之后,它的分辨率都是1440p 。在所有测试区域 ,但视频作者认为还可以有更多改进 。3050 。
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。




《2077》PC版VS次世代版 :
PS5:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、在所有平台上游玩本作效果都更好了 。PC版对比次世代版,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),这取决于你的设备配置。SSR反射提高了主机平台的分辨率 。在更新前瞻直播活动中,在所有测试区域,但此模式不能用了。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,仍然拉出了很大差距。XSX应该是动态4K。光追阴影和光追全局光照。
-总的来说 ,
在时隔2个月后,
-纹理弹出的情况有了很大的改进,
总的来说,PS5 、1.5补丁在主机上的改进是显著的 ,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,重影几乎完全被消除了。PS5 、随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频 ,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,然而 ,XSS没有光线追踪功能。但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候)。它的分辨率都是1440p。
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