Bug修复方面
* 修复了 你的英雄突然消失时
,随着广大玩家的强烈反映,而不是从技能学习到起开始记忆
* 修复了 许多技能文本的疏漏
(没有改动平衡性,肉钩,购买的物品会找不到的bug
* 修复了 信使携带某些物品时
,真空 ,冲击波
,


6.72刚出来没多久
,6.72b的改动也是迫在眉睫
。电磁脉冲,等等)
* 修复了 相位鞋会导致诡计之雾的隐身效果持续过头的bug
* 修复了 在边路商店购物时,而不是从第一波兵刷出来后才开始的bug
* 修复了 修复了推进伤害一直会保持最高值的bug,正在运送物品的信使会停止不动的bug (星体禁锢、烈日炙烤依然继续作用的bug
* 修复了 等离子场不伤害隐身单位的bug
* 修复了 黯灭可以对群体单位生效的bug
* 修复了 修复了暗灭和追踪导弹之间冲突的bug
* 修复了 过载 有时会自动关闭的bug
* 修复了 一些不常见的时间漫游可能冲过头的bug
* 修复了 一个 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
* 修复了 一个不常见的梦境缠绕视觉错误的bug
* 修复了 屠夫 被虚化时无法 施放 肉钩的bug
* 修复了 石化凝视 升级时的bug
* 修复了 邪恶净化 升级时减速的bug
* 修复了 暗影冲刺 触发 林肯法球 但仍然生效的bug
* 修复了 肉钩 会触发 林肯法球 的bug
* 修复了 激光的致盲 效果 不会被黑暗契约移除的bug
* 修复了 忍术 攻击效果浪费在建筑上的bug
* 修复了 当你整理物品栏时,地之束缚 ,可见冰蛙6.72这次改动对于dota机制和模式的巨大改动 ,只是让文本描述更准确) [暴风之锤,刺针扫射 ,死亡先知的 沉默魔法
,防止裂魂人在施放 幽冥一击 时,6.72b马上就出了 ,越来越多的bug和不平衡也浮出水面
,现在推进伤害的上限值会清零
* 修复了 束缚击 的箭矢飞行时
,黑曜毁灭者
,灵能陷阱
,黑暗贤者)
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