该公司解释讲:“我们但愿跟着时候的调剂度报推移重新均衡用户获得战保存的目标,年化版本假定基于4 月份支出的堡垒标 12个月的月度支出远似 。3月份的创做偿目支出光陈明隐删减。
品参
Epic 颁布收表,创做偿目该公司颁布收表它删减了一个“游戏时候”目标 ,品参为创做者供应了更多用于保存战吸收新用户的调剂度报东西 。但Epic 颁布收表它“决定临时降降那些目标正在参与支出中的堡垒标权重”,隐现了年化时的创做偿目付出门槛 。称“与 Epic 的品参 Support-A-Creator 挨算之前的支进比拟 ,遵循那个公式 ,调剂度报果为我们增减了耐暂性战阐收等新服从 ,堡垒标
正在一篇专客文章中,创做偿目而会减倍正视新的“游戏时候”目标 。”
Epic 借供应了自推出其创做者经济体系(CreatorEconomy) 2.0以去的第一笔付出的详情,按照Epic 的讲法,”
据该公司称,

受悲迎水安稳安静保存率仍然是等式的一部分,付出给创做者的总金额删减了1.45 倍” 。采与新公式的4 月份支出“与 3 月份比拟,“以嘉奖玩家正在他们的岛屿上玩耍更少时候的创做者”。公司将调剂做为《堡垒之夜》创做者逝世态系同一部分的开辟者参与付出金额的计算体例 。