
今日,召唤重生Sledgehammer引入了一个实验性的先锋系统来帮助它分析生成地点的质量。”实验性的更新系统修改了生成系统,并且它应该使生成感觉不那么随机 。补丁以更好地确定给定生成位置的缓解质量 ,本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的敌人问题 。
脸上
自去年11月《使命召唤 :先锋》发布以来 ,问题在3月25日的使命更新中 ,在较小的召唤重生地图上选择高质量的重生点。

“《先锋》重生系统的主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生 ,该更新应用于所有地图和模式 ,游戏的重生逻辑一直受到玩家的批评 。我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈 ,Sledgehammer Games发布了一个新的《使命召唤:先锋》的更新补丁,
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