开发商Introversion表示 :“我们对民间集资的游戏效果之好感到很震惊。这对于独立游戏厂商来说算不错了 !发光

《监狱建筑师》(Prison Architect)的监狱建筑开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效 ,这是师用我们之前想都不敢想的 。”
“我们卖出的户超250,000份游戏大约创造了800万美元的收入 ,这样我们就可以完全控制集资过程的过万每一个方面 ,而不必受制于人 。独立这款不起眼的游戏游戏取得了超过800万的销售额,
《监狱建筑师》是发光由Introversion开发的一款独立游戏 ,于是监狱建筑我们决定创立自己的集资系统 ,从这之后放出了不少更新,师用游戏的户超付费alpha版于2012年9月26日首先放出,也增加了很多新内容 。过万目前该作已经创收800万美元 ,独立”
我们借鉴了之前独立游戏集资的经验,而不必因为资金短缺而做出任何创意上的牺牲或是偷工减料 。受到kickstarter的启发 ,当我们决定放出《监狱建筑师》的alpha版时 ,玩家数量达到25万人。邮箱:admin@aa.com
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