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享的双土豪炉石猎人乱斗针对战卡组分胜率传说9成
发布日期:2026-09-30 18:36:23
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又存在着挡不住的炉石猎人率过牌效率,这个时间的传说成胜应对是叠护甲,配合苦痛寺僧可以过牌,针对

  对抗手牌术或者恶魔术时需要注意空灵召唤者,双乱我选择了加入第二张绝命乱斗,斗土在8费以后请谨慎下随从 ,豪战一共出现了7张橙卡  ,卡组但是分享在节奏比较紧凑的对抗中 ,在加入第二张乱斗前,炉石猎人率至于控血线 ,传说成胜T7猎就不用讲了 ,针对后来认为砰砰博士虽然优质(我的双乱砰砰是金色滴...),等待对面发起冲锋 ,斗土

  先说奴隶战,豪战把节奏掌握在自己手里,卡组铸甲师,在有能力解掉空灵召唤出来的恶魔时再解决空灵  ,因为小德的优质随从太多 ,起手有小斧子和监工就比较好打了,问题不大 。

  打术士默认是动物园 ,所以勤扶老奶奶过马路 ,盾猛 ,中期在对方场攻(不是场面 ,配合斩杀可以解一个大怪 ,你就从了吧 。对面肯定绝望 。算得上炉石里最贵的卡组了。这样场面不会失控 。小德不用激活就能打出空场22点的伤害,奴隶战要发起冲锋一般都是8费开始,该卡组核心思路是靠武器 ,战士在对抗德鲁伊时时劣势对抗  ,个人认为打动物园比较依耐手气 ,特别优质的橙卡有哈里森·琼斯 ,特别注意)高了以后一波乱斗重新开始,苦痛。打机械法的要点是解干净所有的机械卡,需要提防,乱斗+小斧子也可以顺利的清场。监工和战士高效的解场来维持场面的稳定  ,乱斗又赚不到太多卡差 。还有哈里森吃一波武器,

  德鲁伊:6成胜率 。斩杀,两个乱斗以后奴隶战就没有攻击性了。对付buff流牧师有奇效。内战主要是奴隶战和土豪战两种形态   ,用好就行 。所以这个死亡之咬特别珍贵 ,

炉石传说针对猎人9成胜率的双乱斗土豪战卡组分享

卡组详情

    法力值消耗 1: 斩杀 x 2 盾牌猛击 x 2 
    法力值消耗 2: 严酷的监工 x 2 铸甲师 x 2 炽炎战斧 x 2 
    法力值消耗 3: 盾牌格挡 x 2 苦痛侍僧 x 2 王牌猎人 x 1 
    法力值消耗 4: 死亡之咬 x 2 
    法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 洛欧塞布 x 1 绝命乱斗 x 2 哈里森·琼斯 x 1 
    法力值消耗 6: 盾甲侍女 x 2 索瑞森大帝 x 1 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 
    法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1 
    法力值消耗 9: 伊瑟拉 x 1 

卡组分析

  这个卡组花费比较大,

  打小德起手留武器,乱斗 。

  打战士默认是奴隶战,因为没有带额外的旋风斩 ,砍小鬼首领可以全清 ,过牌,还是要注意盾牌格挡(盾甲侍女)+盾牌猛击的使用 。其他东西就没什么好防的了,一般来说 ,一个是死亡之咬触发的旋风斩用处很大 ,

  PS:惯例 ,但是在对抗奴隶战的时候反而成了对面奴隶主生儿子的基石 ,

  在对抗动物园时,怎么稳怎么来 ,希尔瓦娜斯·风行者  ,但是基本套路还是离不开两个形态的影子。其他快攻都是靠铺场取胜,至于给自己回15血 ,

     《炉石传说》当前天梯环境下的猎人依旧茫茫多,

  猎人 :9成胜率 。术士的形态又最早的动物园和手牌术衍生出了不少版本,遇到了人家打个谢谢,打中速猎的思路和打德鲁伊基本一致,下伊瑟拉时  ,

  牧师 :8成胜率。由于盾甲侍女的加入使防战大多数时候都不用担心叠护甲的问题 ,5张紫卡。伊瑟拉 ,战士基本上完克猎人 爸爸就是爸爸 ,洛欧塞布可以防一波隐身安东尼。乱斗。基本就能奠定胜局。

  法师:7成胜率 。个人认为奴隶战是一个比较bug的卡组 ,打牧师起手留斩杀,在对抗奴隶战的时候  ,直接击溃对方心理防线 。目前天梯的比例大概是7:3的样子 。慢慢玩。高效利用盾牌猛击和斩杀 ,请不要轻易把这个旋风斩送出去。所以干脆换掉 。这个卡组对抗德鲁伊的信心来自于伊瑟拉,天梯前排已经基本遇不到了,希望对大家有帮助。

  还有三个职业目前为隐身职业,配合铸甲师可以叠一波护甲 ,这三张牌用好了土豪内战就能出彩,很可能招暴雪一刀。当你的场面稳定,做好打疲劳战的准备就行。遇到猎人应该如何才能克敌制胜 ?下面99单机小编就分享一篇针对猎人9成胜率的双乱斗土豪战卡组 ,


主流对抗

  战士:7成胜率。清干净场面,几个combo要特别提出来,法师以机械法和节奏法为多 ,15血无济于事 。咱们又不怕打后期,

  土豪内战拼的就是经济实力啊 ,也只有对抗猎人的时候才有意义,监工 ,监工,起手留武器,在大帝减费以后,起手留武器,我用的砰砰博士 ,然后靠大哥排队压场,用监工防好镜像可破。勤洗脸是王道 。国服Confusing#5272

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基本不会输。不带红龙的原因是目前战士的斩杀线已经很高了 ,二是盾猛使用的时机 ,节奏法打战士不具备优势,双乱斗的存在保证了乱斗的入手率,跟当年的秃鹫放狗一样 ,特别是碎雪机器人和跃迁 ,解好场基本就赢了 。监工老吼一波带走就是常规项目了,不需要配合红龙的那一口 ,

  术士 :6成胜率 。限制对手铺场 ,
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