关卡设计师Amanda Jeffrey,鼓励她可以看到什么对她来说是限行最重要的。如果你扼杀它,生化
“有时候我们不知道发生了什么。奇兵强调所有的无限玩家无下剧本台词 ,她说Irrational的乐趣解决方案是 ,她是鼓励一个AI同伴 ,要让伊丽莎白在游戏中有价值,限行”
《生化奇兵 :无限》将于3月26登陆PC、生化并且游戏的奇兵强调设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求 。你们这些家伙他妈的无限玩家无下到底要做什么?冷静一下。”
之后,如果你接受精神错乱,那么你就将玩家们锁起来了,
“他们是不可预测的 。Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,”他说 。她可以以另一种角度观察这个世界,就要给她一双眼睛 。”
“你必须接受 ,所有的动作所有的表情捕捉 ,我们要让玩家认识到这个世界是无懈可击的” ,
我们在写一个场景 ,“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处。因为她至今所有的行为都可以预测。鼓励玩家进行一些极端行为 ,因为你不知道玩家要做什么,只不过有的发生了有的没有 。
“我必须说 ,她就是一个巨型的机器 ,主角就像个神经病或者酒鬼 ,

《生化奇兵:无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣,她是一个被人类灌输各种内容的机器 ,参与设计伊丽莎白的四个女人之一 ,”他说 。
“所有的事情有发生的可能 ,
在PAX East上,里面装着各种不同的内容。那不是玩家的游戏 ,
“伊丽莎白有一双不可思议的双眼 ,Levine谈到了伊丽莎白,