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享代斩炉石流术组分双力杀C士卡传说
发布日期:2026-09-30 12:05:32
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  红龙*1 :最能翻盘的炉石流术单卡之一。一旦前期场面失控,传说载人收割机。双力杀C士

  暮光龙*2:我们总是代斩会有很多手牌,比机械法稍微好打一点,组分但是炉石流术事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。女王 ,传说顺便:无面吼爹不要太爽。双力杀C士因此我们不得不去花费大量的代斩手牌资源去控制场面 。打战士并不一定要留,组分只要随从正常交换 ,炉石流术
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的传说作用 ,有时候复制对面的双力杀C士大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,他不能给我们足够的代斩压力 ,两张灵魂虹吸的组分控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。如何你遇到的动物园更多 ,起手必换的牌 。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。而面对控制,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。这套牌打冰法很好打,

  老式治疗机器人 :治疗很重要 ,

  暗色炸弹*2:2费打三 ,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。我们既没有压低对手的血量,合格的控场牌 。这套术士会过很多牌,没有什么很弱势的对局,

  猫头鹰 :对法师和猎人不错,大地之环,而如果场面控制住了 ,对手如果继续上橙卡该如何应对 。只要把所有的奶卡抽到手  ,而小鬼首领能建立起早期的场面。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,因此老司机的作用非常关键。

  手牌术士

  好打 。那么可以留 。仅供参考 。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,

  奥数傀儡*1 :combo核心牌 。下面的观点都看看就好,不过你肯定想为了斩杀而留下它  。

  死亡缠绕  :猎人,起手换。那么打快攻是可留的。骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。没有太多好说的。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,红龙+一套很容易攒齐 。抽到他的时候 ,

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,我使用这套牌冲到了美服16名  。咱们也基本上赢了。对奴隶战爆破没什么用。动物园,如果可能的话,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。所以即使我们有那么多奶卡 ,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。

  老式治疗机器人*2  :嗯 ,甚至是奥术傀儡拿回来 。打机械法很难,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,总是换掉。求他的时候不来,猎人 ,都可以考虑。那么基本走远。

  淤泥喷射者  :很棒的生物。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。而打德鲁伊时 ,这套牌的控场能力并不强,每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,因为我们有很多奶卡 ,无论对谁他都是很棒的三费随从 。砰砰和巨人是主要的目标 。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,

  盗贼

  依旧是很好打的对手。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。我还加入了大帝和小鬼首领。毕竟起手50血的男人 。并不一定需要combo去赢得胜利。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,无面复制者,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。不大好换 。我们也能获得足够的收益。

  法师

  最近的法师真多,都是能改变战局的存在 。不求他的时候老来。狮子,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。机械萨满比机械法慢一点  ,依然会被猎人打死 。小心双暴乱狂战士的组合就行 。我没遇到一个牧师 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。所以即使大帝被秒解,面对快攻 ,非常强大的滚雪球能力 。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术  。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。术士除了死缠并没有补刀能力,骑士 ,所以问题并不大。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,碧蓝幼龙 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。我们一般都有一手的牌,可以考虑留一手烈焰 。但是在对其他对手的时候几乎没用。

  索瑞森大帝*1  :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。

  红龙 :费用最高的牌,但是低费牌更重要 。那么黑骑士能很好的解决这个问题。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,动物园留,起手换掉 。双力量代价 ,我很少把他用在其他方面。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,

  暮光龙 :对控制的必留牌。不过我还是想把它留给斩杀  。不过依旧不好打 。其他职业丢 。

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。也许你的选择比我好多了。

  大地环 :同痛苦女王。取决于你的环境以及你拥有的牌。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。

  黑骑士 :打德鲁伊留,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,提盾的巨人都是不错的目标 。且我们是后手,哈里森琼斯 ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,如果大帝活的久 ,暮光龙,我们几乎每回合都要扣血抽牌,带两张。可以考虑换成肉用僵尸。希望对大家有帮助。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,用来沉默科学 。到天梯16名为止 ,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。肉用僵尸 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。你没有看错 ,起手换掉 。战士的随从数量是没我们多的 。砰砰博士,非常难 。



  王牌猎人*1  :依旧很忙的王牌猎人。其他对手换。

  萨满

  大多数都是机械萨满 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点  。

  奥术傀儡:和力量代价一样。由于他的combo更容易凑齐,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。机械法  ,我们有超过25点血的回复能力,不断用英雄技能攒齐combo牌 。中速恶魔园反倒好打一点,那么基本没法翻盘 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。贼也是不能秒掉我们的 。控制流对手太多的话,

  暗色炸弹 :机械法,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。

  地狱烈焰*2  :当前环境术士的最佳清场牌。贼很少带嘲讽和奶,

  无面复制者 :同理 ,

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。跃迁者,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。毕竟对壕战烈焰没什么用,如果9费的时候 ,otk(一回合秒杀)都不是梦想 。能击杀奴隶主大军,

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌  。对手是动物园,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,骑士也可以考虑。后来我发现 ,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。后期依旧可用毕竟它能过牌 。第二张猫头鹰,共计10费。机械萨满 ,

  灵魂虹吸 :费用太高 ,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,加入第二张王牌也可以。各种各样的。如果大帝降低了它的费用  ,为斩杀创造条件。1血奶回15血或者满血吹到15血,最难打的是德鲁伊和机械法 ,费用也低一费,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。个位数血反杀很常见 。combo术士还是有很多可以加入的牌的。如果对手是战士或者德鲁伊,

  力量代价*2:核心牌。

  小鬼首领 :抽到了必留 。血法师也依旧能过牌,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,刀油贼的伤害也就40多点,提升拿到combo的速度 。也没有足够的combo牌,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,那么可以留。然而作为一套灵活的套牌,所以反杀也不难 。

  牧师

  很尴尬的是,

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩。但是依旧有50%左右的胜率 。拖疲劳都不是很虚 。Combo术士的主要思路并不是控场 ,

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