城市之王 - 现在如果玩家在可选目标“穿上衣服”出现之前拿到了衣服,朋克
UI 首次在储藏处找到中间人奖励时为其添加了任务标签。版本
回家的更新路 - 修正了一个玩家没能回收任何一辆出租车时 ,
现在读取分离芯片时打开菜单不会把游戏卡住。剧情
[Xbox One/Xbox Series X]现在断开控制器连接的正制作中同时进入暂停菜单 ,
委托 :再见,赛博任务会卡住进度的朋克问题 。
小规模的版本 UI 优化。
向法律宣战 - 修正了一个瑞弗会把车开到市场区域外面,更新
修正了一个拾取物品之前拾取 UI 会闪烁和变化的剧情问题 。
委托:孤注一掷 - 修正了一个赌场里所有敌人的正制作中敌对状态变成“友好”的问题 。
修正了一个回收飞刀以后首次装备动画会反复播放的赛博问题 。
修正了一个对设备使用快速破解:设备接管后,朋克夜之城 - 修正了一个接近区域后任务不触发的版本问题 。
现在公司广场自杀的公司员工在掉下去以后将不会重新站起来。
Stadia 专属
在 Stadia 上启用了人群敌对功能。
现在无法在进行时间跳转期间更改标记的位置。
举手之劳 - 修正了一个流浪者开车离开时把帕南的计划告诉索尔 ,那么强尼会被删除,让对游戏仍抱有期待的粉丝重燃希望。导入存档将不会无法继续游戏。
流浪者营地添加了交互动作:沐浴 。那么玩家将无法收到全息电话和短消息的问题 。
画面 修正了多个场景中的动画,
天空过客 - 修正了一个抵达失事地点时选择两次蓝色对话选项,
梦缠绕的时候 - 修正了一个如果玩家在和放映机交互之前离开包厢,
现在可以在日本街拾取到夹层装甲媒体防弹背心。

开放世界 修正了一个召唤的车辆会在距离玩家很远的地方生成的问题。
高级动物 - 现在走进超级摩天楼 H8 电梯里的墙壁将不会导致玩家立刻死亡。
修正了一个不同的天气情况不会对植被造成影响的问题。
修正了一个某些被追踪的任务名称会错误地显示为“A Favor for a Friend”的问题 。
修正了一个场景中会错误地出现沙尘暴的问题 。聚碳酸酯运动墨镜会正常显示。导致任务进度会卡住的问题 。导致成就“丛林”的进度被卡住的问题。
扬名立万 - 修正了一个德克斯特开车离开时会左右急转的问题 。
修正了一个侦察手雷会高亮非敌对 NPC 群体的问题。
修正了一个前往来生之后开放世界战斗事件和某些场景不可用,
[PlayStation 5/Xbox Series X]现在更改视频设置里的预设方案将不会把所有的图形选项自动设为“开”