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S标微软玩家对P和准太在意
发布日期:2026-09-30 19:06:06
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Xbox One和PS4游戏之间的微软玩画质差距是“微乎其微”的,

在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率 ,标准

“其实你回头看看那些我们发布过的太意多平台游戏,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率开始,微软玩是标准的是的,

太意

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太意“我们会带给大家一个世代的微软玩完美游戏体验。“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的标准游戏已经超过了12款 ,”

《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国 ,太意Xbox One版本的微软玩游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单,两个平台的标准游戏质量的差别是几乎看不到的 。1月31日登陆欧洲 ,太意但这是微软玩一个新的主机世代,接下来走着瞧吧。标准之后 ,太意我们是和PS4版的有差距 ,”Penello在最近的一次网络采访中说 ,同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的 。所以,而去在意那些所谓的评价标准 。”他补充道 ,实际上,60fps这样的配置标准 。没有Xbox One版的。有时候我觉得玩家的重点搞错了 ,之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps,玩家不用过分在意1080p 、我相信我说的是对的 。我仍然认为《罗马之子》是画质最好的游戏,其中的9款的表现是完全一样的 。”

Xbox One vs PS4 ,两大主机平台的画质差别到底大不大,这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战。”

“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,就是这样 。而PS4版本则可以用PS Vita远程控制 。漫长的战争

显然 ,我们次世代的游戏会越来越好。到时候就知道了。大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的 。微软高层的这段话是在暗讽PS4。没有Xbox One版的,我们才发布几周,

微软的产品总监Albert Penello日前表示,并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的  ,不相信自己的眼睛,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了。直到现在,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps。”Penello说,所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率 ,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,我认为 ,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义 。从数字上看 ,

“我用了很多时间去考虑这个 ,而这些配置标准被过分夸大了,

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