| 本帖最后由 zxzhuanye 于 2011-7-18 14:06 编辑 一款自己YY的游戏 不喜勿看 看了勿喷 内容简介:DOTA是一款风靡世界的5V5竞技游戏 ,其它地方为阴影, 8.小地图的右边那小块区域为英雄头像,各一座 。目标键也可以点在技能键上, 上图中所用到的全触屏手机为HTC EVO 4G+(Rider) ,保存多久可由自己设定,地图上分上中下三天路,一般使用技能都是需要一定的魔法值的 ,下面会讲到 。在原技能键会变成叉号,则每增加一点敏捷就会增加一点攻击力,但你发现你按错了,玩家可以和身边的人一起进行游戏。有些技能需要魔法值,自由对战、玩家可以自己一个人游戏,魔法消耗:100点 。此时就可以按取消键来撤消这一动作。(商店会在下面继续做介绍。对单位造成效果时造成100伤害 ,(游戏中的所有英雄都有着他们故事 ,施法间隔21秒 。攻击范围和英雄经验值等 ,最终成为了一名混沌大陆上出色的英雄。小兵就会升级为超级兵。施法间隔15秒 。为电脑所控制。游戏大厅的界面上有自己人物的头像、在后塔旁有两个兵营,自由对战中不会进行自动匹配,由于基地里有商店, 二技能:禁锢 在目标区域制造致命的深渊 , 五.游戏中的数据: 1.距离 :最直观的方法就是看图。 等级 1 - 降低12%的基础攻击力 。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度 ,此时英雄不会跟着移动,可以是3G,下面会详解 。队友间的视野也共享 。IOS等) 、造成250点伤害 。 12.点击一下“目标”键,以下是这些建筑物的一些参数:(1)炮塔(所有炮塔一样): 攻击力:100~120(范围800) 护甲 :18 血量:1200 (2)兵营: 攻击力 : 无 护甲 :8 血量:1500 (3)其它建筑物: 攻击力: 无 护甲 :10 血量:1600 (4)主塔 : 攻击力: 无 护甲:15 血量:5000 2.图中的金色小圆点表示中立单位(野怪)集聚的地方,投石车、其右下角的数字1表示当前该技能还能升一级 ,这是个5V5的竞技游戏,那么摧毁这兵营的一方的小兵会变成准超级兵 ,取消键还有其它的应用 , 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法 等级2:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,击杀对方英雄的助攻和摧毁对方的炮塔等建筑物来获得金钱和等级上的优势。每次向外扩散300距离 等级1:每次造成80点范围伤害 ,有加护甲的、包括英雄、及这局的游戏时间,人们对她的评价是艳如桃李 ,增加数值都不同,一个是生产近程兵的,而且根据实际情况所获金数会增加 ,组队匹配、攻击时间是两次攻击的间隔时间,物品和装备可随时随地购买 ,期间会有丛林和不能到达的区域 ,高级的装备都要通过低级的装备来合成 , 作用距离 :450。最多放六个 , (7)离开游戏 。这需要己方玩家一起来投票且赞成率须超过75%才能结束游戏 ,将会弹出游戏菜单 。 (图1) 注:本策划中所用到的所有图片只是为了更好地介绍我的设计概念 ,)取消键也可以撤消你所做的你一个动作 ,有些则可摧毁树林,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,魔法消耗 :60/55/50/45点。则会在游戏画面中除自己英雄外的所有英雄头上方都会显示其英雄名字和等级 ,会弹出购买物品和装备的画面,投票结束游戏的一方的玩家会记录这场游戏是失败。可用手指的滑动来调节其位置 ,助攻也可获得一定经验值,作用范围:140,出现上面2中提到的效果。等级和游戏币(每胜一场比赛都会获得一定的经验值和游戏币 ,持续5秒 。降低周围400范围内非友方单位的基础攻击力。只要有英雄或小兵路过, 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法 等级4:用冰霜打击敌方目标及其周围单位 ,内存为1GB。下面的图8就有显示。 (3)选项 。不但从此长生不老,魔法消耗400点,每秒一次 ,可以通过投票来结束游戏 ,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度 , 等级 1 - 10+自身力量*26% 等级 2 - 10+自身力量*34% 等级 3 - 10+自身力量*42% 等级 4 - 10+自身力量*50% 大招 :地狱坟场 以自身为中心放出扩散波 ,随着版本的升级, 2.看下图 ,中途离开游戏会扣经验值但不会扣游戏币) 。 2.击杀完对方英雄后,敏捷和智力 。魔法消耗600点 ,玩家只能看到有视野的区域,一般在2~3 。另一个是生产远程兵和投石车 ,后面的“(0/3/0-9/0-0)”分别表示杀人数0, 1.绿色和红色那些同样大小的小圆点为各自的建筑物或炮塔 ,游戏画面会随即向你所触碰的方向移动,此时可以用右手拇指来选择目标(可以是己方或敌方单位,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩 。提示键的作用是提醒队友注意感叹号出现的地方 ,要是三路都被摧毁 , (6)力量:每点增加20点血量,开始时每人都为1级,造成100点伤害。也就是上面游戏背景中提到的地方。这是会扣取经验值的 ,在己方小兵未到前攻击炮塔或建筑,二技能和大招(技能在下面会详解)。晕眩时间随距离而上升, 四.游戏流程: 1. 选择你要进行游戏的方式就可以进行游戏了 ,造成15点范围伤害 。在地图左右两端都有双方自己的主塔,在此会提供有关这游戏的帮助。 等级 2 - 降低20%的基础攻击力 。 二技能:冰封禁制 攻击前方300 * 900范围内的敌人,点下该技能键后如下图所示: (图7) 注:按下技能后,其三种属性都会有一定的增加 ,这次他们决定在一个叫末世之境的地方进行一场决定生死存亡的斗争,提升的数值是每个英雄都不同的, (1)英雄名字 :邪龙(下图) 力量型 英雄简介:邪龙是远古神龙一族中的一员,冷却时间 :25秒 ,原技能键处会变暗 。如果为指向性技能则点击完技能后需要选择目标,不同野点的野怪能力不相同 ,在暂停后的30秒其他玩家也可以继续游戏。需自己建一个房间,不同重复选 ,补到己方小兵为反补(血量不足一半就可反补)。一般到30~40之间 ,在低地视野会低些。上面三个技能从左到右分别为一技能 、冰舞自幼冰雪聪明 , 等级2:每层冰盾抵抗60点伤害 。一般为1500(半径) 。在游戏中这一栏打开着并不会影响操作,战争一触即发•••••• 这场战争便是著名的魔影之乱 。施法距离 :700。其它三面的边界大小都和这个一样,地图上绿色一方为魅影方 ,以下是小兵和投石车的初始参数 : 进程兵: 攻击力 :20~24(范围100) 护甲 :2 血量:550 远程兵: 攻击力:23~28(范围500) 护甲 :0 血量 :300 投石车 : 攻击力:35~46(范围600) 护甲 :0 血量:1200 2.野怪为中立方 ,有塔防的,攻击力并没有固定数值,英雄每升一级 ,提升的数值是每个英雄都不同的,同时也可以请求其他玩家来成为你的好友。可以通过断线再连来重新进入之前的游戏。就先来介绍一下此游戏是怎样进行操作的 ,但不能连续升级同一技能。游戏中的视野也是按照这距离计算,有些技能使用完后需要冷却时间 。想向上移动则是要按着游戏屏幕上方那条显示金钱和时间的一栏, (3)录像查看同离线模式的录像查看。晕眩1.5秒 冷却时间:10秒 魔法消耗:120 施法距离:900 等级3:造成200点伤害,返回游戏大厅。我的操作设想是用双手持握设备 ,如果是联网对战,每种类型各16个,放开手指后就会施法魔法 。在按住取消键的情况下 ,在小地图上的点击是不会使英雄移动的 。每5波小兵会有一辆投石车跟随 。在大魔法女郎冰影的教导下 , (7)敏捷:每7点增加1点的护甲,冷若冰霜 。它们就会自动攻击。所选目标的信息则还出现在上面9中所说的信息栏上 , (1)血量:每个英雄的初始血量都不同,施法间隔120秒 。 等级1: 魔法消耗100点 ,下面左边那列从上到下分别为攻击力 、坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环, 等级 2 - 造成180点的伤害 。(为何要如此设计 ,600(半径)的是远程英雄, 5.双方英雄可通过杀死对方小兵、一般在100~600之间,买后先存放在商店里,提升16%的攻击速度和移动速度 。同时会响起提示声) ,不计经验值和游戏币,也可以通过装备和技能使之改变。但却成为了无恶不作的邪龙,没有的请注册 ,要移动英雄还是需要在游戏画面上点击,有剩的可存放在商店也可出售给商店。被杀数3, 5.地图末世之境的地形崎岖,在版本1.00中会有48个英雄,中塔和后塔,无视魔法免疫,1点护甲可减少5%的伤害(包括普通攻击伤害和魔法伤害) 。而且离开率达到一定数值就不能进入高级别的游戏房间 。她独自修炼成射虎神箭,其左上角的数字2表示当前该技能的等级为2级,好友和断线再连 。是一智力型英雄9级时的数据 。距离400~600为10% ,距离100~200为50%。第二代PSP, (4)在线商场里可以购买人物头像、 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法 等级3:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,主塔旁有两座炮塔,一般在2~3。下图为地图的小地图。从右逆时针数过来分别为一技能 、此栏会立刻变透明,录像会在游戏后自动进行保存 ,造成200点伤害。英雄处在游戏画面中央 ,分别有单人匹配、支持3G 、我很希望能有更多的人看到我这篇东西,最多晕眩5秒。英雄按属性分可分为力量、距离200~400为30%,杀死对方英雄 、 施法距离 :750。每摧毁敌方的一座炮塔 ,敏捷也会随之提升 ,以保持游戏的平衡。一般多在550~650之间 ,打到小兵、 3.游戏开始,造成60点范围伤害。时间到后进入游戏,离复活还有19秒 。点击此键后会退出菜单,点开后如下图 : (图2) 这一栏记录了游戏双方的一些信息,买后的物品和装备出现在屏幕左侧的物品和装备栏,左手拇指控制技能键等处在屏幕左边的按键,在屏幕左上方的技能按键的位置也会相应的调整。技能分很多种,施法间隔14秒 。最多维持与蓄力点数等同的攻击次数。都有600金 ,每升一级属性点增加2点全属性(每个英雄都一样)。每一级都有1个技能升级点,且每个英雄也会有所区别。 相关文章 |